Trois étudiantes intéressées par les #educational#videogames et la #gamification, et par la façon dont ils facilitent l'apprentissage chez les plus jeunes ! 🎮
Et voilà! Nous avons ajouté quelques éléments de Noël supplémentaires afin de vous aider à réaliser vos exercices en lien avec le temps de fêtes. Retrouvez le Père Noël, Rudolph, Casse-Noisette et le reste de la bande dans le thème «Monde des fées».
Notre application vient d’être améliorée! Oui on le sait… c’est difficile à croire. Mais il faut le voir pour le croire, pas vrai? Téléchargez la version 3 de La Constellation de l’Ours aujourd’hui! #edtech#edunum@AssoEDTEQ
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Machinarium, un jeu d'Amanita design l'éditeur de Samorost, Botanicula et Chuchel. A découvrir absolument : https://t.co/NphPU7RNbi
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Le CNC, en collaboration avec les ministères de la Culture et de l'Education Nationale, a récemment lancé le #jeupédagogique, l'Atelier cinéma, afin d'initier les enfants à l'enjeu fondamental aujourd'hui de la lecture des images.
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Pour en apprendre plus sur les #jeuxcoopératifs et leurs effets, nous vous conseillons la lecture de cet article du journal @lemondefr : https://t.co/0S6SmdH7SJ
[Test du jour] Lalilo est une ressource numérique à utiliser en classe pour apprendre à lire. Véritable support pour l'enseignant, elle lui permet d'individualiser ses enseignements. Une plateform... https://t.co/4G3Rz2buXj
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Nouvel #EscapeGame ! Du 12 au 17 mars.
Curious game pour la #SemaineDuCerveau : quels mécanismes cognitifs notre #cerveau utilise-t-il en cas de situations stressantes ?
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