Laboratoire hors les murs du @Crem_UL et du @labo_Loria.
Game Lab depuis 2014, installé à TCRM-Blida (Metz, France). Rattaché à l'Université de Lorraine.
🔥📚🕹️ Parution: INTRODUCTION AUX THEORIES DES JEUX VIDEO🔥
"Une formidable référence ",L'Echo. be, 5/5⭐
"Un joli tour de force",jeuxvideo. com
Version intégrale gratuite .pdf, achat de la version physique, présentation video: https://t.co/Ehx9VTg0Tj
#gamestudies#jeuxvideo
🔥📚La parution d'Introduction aux théories des jeux vidéo approche🕹️🔥 Voici le lien pour être alerté de sa disponibilité et découvrir son sommaire, tout comme ses auteurs (40 expert.e.s couvrant de multiples facettes du domaine) #gamestudies#jeuxvideo https://t.co/g8tVr2EBi2
OFFRE DE CONTRAT DOCTORAL : dans le cadre de l'ouverture de la chaire Communication numérique, jeu et santé publique, nous cherchons à recruter un.e doctorant.e avec un profil SHS orienté recherche - création, plus d'infos ici : https://t.co/YWrjdTxWmd #gamestudies#recherche
Heureux de vous annoncer la parution prochaine du livre Intro aux théories des jeux vidéo, que j'ai co-dirigé avec @TPhilippette! Plus d'une vingtaine de spécialistes y ont participé afin de répondre à un manque: celui d'un ouvrage d'initiation au sujet. plus d'infos bientôt!
Pour rappel, dans deux jours se tiendra à Metz le colloque "Fiction et patrimoine. Le jeu comme lieu de mémoire". Voici le programme définitif pour les 17 et 18/11, bât. Simone Veil, Amphi 3, campus du Saulcy, le tout est ouvert au public ! Merci de RT 😊
Les 17, 18/11, se tiendra à Metz le colloque "Fiction et patrimoine. Le jeu comme lieu de mémoire", avec un beau programme à découvrir au lien suivant, un grand bravo aux doctorants de l'@EGamelab qui ont porté l'organisation, @Crem_UL@Inafr_officiel https://t.co/rZUnETKFag
Si vous vous intéressez à #DeathStranding, au post apo dans les JV, ou aux représentations des crises climatiques par ce médium, une conf à ne pas manquer !!! @EGamelab
Pour info, si vous êtes à Montréal, je donnerai le 21/10 une conférence sur la recherche-création & l'expression du vécu individuel dans les jeux, dans le cadre des séminaires du groupe @HomoLudensUQAM
, c'est ouvert au public, toutes les infos : https://t.co/eWKdY02zbH
Annonce Importante : Nous prolongeons l'appel à communication pour notre colloque "Fiction et Patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire" jusqu'au premier août !
Il n'est donc pas trop tard pour finaliser vos propositions et nous les envoyer à [email protected]
L'appel à communication pour le colloque international "Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire", qui se déroulera les 17 et 18 novembre 2022 à Metz, est disponible ! Vous avez jusqu'au 15 juillet pour envoyer vos propositions :
https://t.co/sdWwqlzgZe
L'appel à communication pour le colloque international "Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire", qui se déroulera les 17 et 18 novembre 2022 à Metz, est disponible ! Vous avez jusqu'au 15 juillet pour envoyer vos propositions :
https://t.co/sdWwqlzgZe
Ici doctorante à l'@EGamelab sur comment les mécanismes ludiques crée de l'émotion chez le joueur, et comment utiliser ceci dans la formation professionnelle.
#femmesdujv
Intérêt pour l'apprentissage par le jeu et pour l'accessibilité et UX
On recrute ! Poste de maître de conférences orienté Recherche - création / jeu vidéo / sciences du jeu / narration interactive, @Crem_UL@EGamelab : https://t.co/mTlruYyIXp
Pour rappel, si vous pouvez, on se retrouve dimanche prochain 14h au festival Ready player (forum des images à Paris) pour parler récit de soi dans les jeux vidéo avec @ErwanHiguinen que avez lu dans @lesinrocks ou aux @cahierscinema plein de surprises pour cette conférence !
A vous de jouer : Ce questionnaire s'inscrit dans le cadre d'un #mémoire de recherche. Il vise à étudier les modifications dans les pratiques des joueurs de #jeu de rôle avec l'arrivée de la pandémie de #COVID19.
@Univ_Lorraine@Crem_UL#Pandemie
https://t.co/xCwO8EJHAC
Voici un appel à oeuvres de recherche - création de jeux pour un numéro célébrant les 10 ans de la revue sciences du jeu !! J'ai le plaisir de coordonner ce numéro avec Bernard Perron et Gilles Brougère, voici le lien : https://t.co/BMhc9qY5yU
Voici un appel à textes pour les jeunes chercheurs pour un futur numéro célébrant les 10 ans de la revue sciences du jeu !! J'ai le plaisir de coordonner ce numéro avec Bernard Perron et Gilles Brougère, voici le lien : https://t.co/FexpQgWjAI
Le jeu vidéo permet une réelle diversité de contenus, de thématiques, de formes de narration
Merci à @SebastienGenvo qui nous apporte ses connaissances #kif2021.
Le replay du KIF:
https://t.co/Ue3NQxaHVW
#changeonsdeperspectives
Un très bel appel à communication pour le colloque En/jeux de @HomoLudensUQAM qui porte sur la sensibilisation et la conscientisation dans les jeux vidéo, avec notamment des réflexions liées à la notion de jeux expressifs :) https://t.co/G0spfR7LQi