@karmo84@MishiGeek No lo he probado. Al final no me llegó una copia y no he podido darle un tiento. Aunque he leido opiniones encontradas y me ha hecho perder el interés.
Con la publicación de la tochorreseña de Container hemos actualizado el top de económico. ¿Tenéis curiosidad por ver en qué posición ha entrado? ¡Comprobadlo por vosotros mismos!
https://t.co/bvLP4osU4X
📰 Miércoles: Tochorreseña 📰
Hoy analizamos Container, un diseño de Franz-Benno Delonge, Thomas Ewert y Kevin Nesbitt en el que nos convertiremos en operadores logísticos en busca de la máxima rentabilidad. 🚢
🫶 Se agradecen 💚 y 🔁
https://t.co/zYVfigBtXC
@Virreyus Con los Pax dudé. Pero es que luego son juegos que en mi caso no han generado grandes narrativas. Me parecen mas centrados en los combos y las jugadas clave, pero luego yo no me acuerdo de la "historia" de la partida.
🔝 Sábado: Top 🔝
Hoy os traigo uno muy esperado: los mejores juegos temáticos con tochorreseña publicada. ¿Cuál echáis en falta? ¿Alguno que os decepcionase? ¡Dejádmelo en comentarios!
🫶 Se agradecen RTs 🔁 y FAVs 💚
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@ChemadeAquino@Diegolarom Hombre, la comparación no tiene mucho sentido porque el trabajo de Pellegrini arroja un resultado tras cada partido (se puede hacer una evaluacion de la semana y el partido). El trabajo de Fajardo su resultado cuando se cierra el mercado. Hasta ese momento puede pasar de todo.
#ASHES y #Nijar están en en la Preview de @SPIEL_Messe. Tras #Orloj, estos nuevos títulos estarán disponible en España a finales de Octubre. Como cada año, los presentaremos en Alemania donde esperamos que tengan una gran acogida, nos echais un 👍
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📰 Domingo: Tochorreseña 📰
Analizamos Los Falsificadores, la primera expansión para Splendor Duel de Bruno Cathala y Marc André. Publicada en español por @Asmodee_es 💎
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📰Viernes: Tochorreseña📰
Hoy analizamos Lobos Solitarios, un juego diseñado por Yasuyuki Nakamura y Anthony Perone en el que competiremos por convertirnos en el alfa de la manada. En español por @games_delirium 🐺
🫶Se agradecen los RTs🔁y los FAVs💚
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Con la publicación de la tochorreseña de Tapestry en el día de ayer, el top de juegos de Stonemaier ha sufrido una pequeña sacudida. ¿Queréis ver en qué puesto ha entrado?
https://t.co/wT6zg1hsbY
@Dailos_dj@ivanaibar@MalditoGamesES@DevirIberia Bueno, supongo que dependería de la acogida de las expansiones (que también arreglaban cosas). Pero es cierto que es algo bastante raro en Maldito Games (al menos los distintos productos fueron lanzados).
📰 Miércoles: Tochorreseña 📰
Hoy analizamos Tapestry, el juego de civilizaciones diseñado por Jamey Stegmaier. Publicado en español por @MalditoGamesES ⚔️⛵🌃🔋⚗️
🫶 Se agradecen 💚 y 🔁
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@lamesadeDavis@PuntoDePartidaC@MalditoGamesES Es que a ver, es un desbalanceo que solo notas cuando tienes mucha experiencia. Si no sabes jugar y tu llevas una facción "mas potente" contra alguien que sabe jugar con la faccion mas "debil", ten por seguro que te llevas un rabo :P