🏆 417 classi, 231 scuole, 18 regioni: sono state premiate a Roma le 15 scuole vincitrici di #STEAMinMinecraft, il contest organizzato da @camcomroma e #MakerFaireRome
dedicato all'AI, all'innovazione e alla sostenibilità.
Studenti e studentesse hanno progettato soluzioni digitali con Minecraft Education Edition, dimostrando come gaming e cultura STEM possano generare creatività e competenze per il futuro.
📈 E i numeri di quest'anno sono entusiasmanti: la partecipazione ha registrato +60% rispetto allo scorso anno. Scopri qui tutti i progetti premiati ⤵️
https://t.co/ilP7Rx9ltT
#AI #STEM #MinecraftEducation @aiv01@ASviSItalia@MarcoVigelini
🔧 La tecnologia come strumento per costruire insieme un futuro nuovo. La creatività come leva di crescita. L’innovazione come elemento sempre più peculiare dei giovani studenti italiani: il Presidente della @camcomroma Lorenzo Tagliavanti e il Presidente di Innova Camera Maurizio Pezzetta aprono ufficialmente la Cerimonia di Premiazione di #STEAMinMinecraft.
🏆 Complimenti a tutti gli studenti che hanno partecipato!
🚀 #gaming oggi è molto più di un semplice passatempo: è un vero laboratorio di sperimentazione tecnologica, capace di anticipare il futuro e ispirare nuovi modelli produttivi.
In questo appuntamento di #MakerFaireAcademy scopriremo come strumenti, linguaggi e logiche dell’industria videoludica possano diventare leve strategiche per creare nuove opportunità creative e tecnologiche, anche ben oltre i confini del gioco.
🗓️ 19 febbraio | ore 10.30 – 13.00
📍 Spazio Attivo LOIC (Lazio Open Innovation Centre)Piazza Indipendenza, 18 – Zagarolo (RM)
🎙️ Relatori:
🔹 @MarcoVigelini – CEO Maker Camp
🔹 Andrea Morini – Direttore Didattico @aiv01
Registrati -> https://t.co/jMKtXzMgud
@RegioneLazio@LazioInnova@Spazi_Attivi
🔸Thierry NOËL, Senior Inspirational Content Manager, Head of GSI Humanities & Inspiration di Ubisoft
🔸@MarcoVigelini, CEO e fondatore di Maker Camp
🔸Dario Migliavacca, Consigliere IIDEA.
🎉Numeri da record per #STEAMinMinecraft, l'iniziativa di #MakerFaireRome e @camcomroma nata per avvicinare bambini e ragazzi ai temi della sostenibilità, dell'arte e della #scienza utilizzando il linguaggio del #gaming.
Scopri tutte le #scuole italiane che si sono aggiudicate l'ultima edizione del contest! ⤵️
https://t.co/O22DCrBipd
🕹Il #gaming? Molto più di un gioco: un vero strumento per far crescere la tua #impresa e la tua #startup!
Il 28 maggio alle 17.30 scopri tutte le potenzialità della #gamification con un team di esperti di settore:
🗣Marco Vigelini, Maker Camp
🗣Diego Ricchiuti, AIV – Accademia Italiana Videogiochi
🗣Francesco Iaia, Keiron
🗣Giorgio Capaci e Lorenzo Raffi, Invisible CitiesDiego
Registrati gratuitamente all'evento, ti aspettiamo allo Spazio Attivo Roma Casilina! ⤵️
https://t.co/NCHqxugJng
📌 Il contest "Steam in Minecraft" rivolto agli #studenti sul tema della transizione ecologica e consapevolezza ambientale
Scadenza candidature 13 febbraio
Oggi su Lazio Sette, supplemento di Avvenire
#Minecraft
🎮 𝗦𝗧𝗘𝗔𝗠 𝗶𝗻 𝗠𝗶𝗻𝗲𝗰𝗿𝗮𝗳𝘁: 𝗱𝗲𝗮𝗱𝗹𝗶𝗻𝗲 𝗽𝗲𝗿 𝗶𝘀𝗰𝗿𝗶𝘃𝗲𝗿𝘀𝗶 𝗮𝗹 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗲𝘀𝘁 𝗽𝗿𝗼𝗿𝗼𝗴𝗮𝘁𝗮 𝗮𝗹 𝟭𝟯 𝗳𝗲𝗯𝗯𝗿𝗮𝗶𝗼!
Visto il grande entusiasmo... abbiamo deciso di prorogare di una settimana i termini per iscriversi a #STEAMinMinecraft, il contest per le #scuole che vogliono contribuire a costruire un futuro più green, e sostenibile attraverso #MinecraftEducation.
𝗧𝗶𝗲𝗻𝗶 𝗱'𝗼𝗰𝗰𝗵𝗶𝗼 𝗹𝗲 𝗻𝘂𝗼𝘃𝗲 𝘀𝗰𝗮𝗱𝗲𝗻𝘇𝗲!
🔹 Invio domanda di partecipazione: ore 12:00 del 13 febbraio 2025
🔹Upload degli elaborati sull'apposita piattaforma online: 1 - 17 aprile 2025
Leggi il regolamento e iscriviti al #contest: diventa anche tu protagonista attivo del cambiamento per un mondo più sostenibile e inclusivo ⤵️
https://t.co/T6VV8Sl2fl
@ASviSItalia@aiv01@MarcoVigelini@arduino #STEAM
✏️"𝗦𝗧𝗘𝗔𝗠 𝗶𝗻 𝗠𝗶𝗻𝗲𝗰𝗿𝗮𝗳𝘁: 𝗽𝗿𝗲𝗺𝗶𝗮𝘁𝗲 𝗹𝗲 #𝘀𝗰𝘂𝗼𝗹𝗲 𝘃𝗶𝗻𝗰��𝘁𝗿𝗶𝗰𝗶!"
Oltre 400 classi iscritte da tutta #Italia e più di 170 progetti presentati: sono i numeri di successo di "STEAM in Minecraft", il #contest promosso e organizzato da #MakerFaireRome e @camcomroma con la partnership tecnica di @MakerCamp, dedicato alla realizzazione di progetti digitali in #Minecraft “Education Edition” sui temi delle energie rinnovabili, dell’economia circolare e della gestione sostenibile delle risorse. Scopri le #scuole premiate! ⤵️
https://t.co/IknBZUef7l
#STEAMinMinecraft #Minecraft
We developed the Game Code curriculum, with video content by @professor_erik. We also revamped Minecraft Esports with new game mechanics and a 6-Team Build Battle world! Interested in FREE training on esports or Cybersecurity in Minecraft? DM us to learn more! #Minecraft#Esports
🎮Are you into classic #gaming or love building your own #electronics? Don’t miss out on this opportunity! Dive into the world of retro game consoles with @Celus_io and unleash your creativity at #MFR2024 🚀👾 Discover how Jean Rodriguez, a CELUS Design Success Engineer, brought his passion for retro games to life by designing his own console in just 3 simple steps! Learn from his journey, from childhood curiosity to mastering modern design tools. 🕹️
Join CELUS at Maker Faire Rome - The European Edition 4 and explore the exciting world of electronics!
From the 25th to 27th of #October
#gaming #electronics #innovation #MakerFaireRome #DIY
SHOUT-OUT to all talented @Blockbench artists that have emerged over the years!
From low res to high res, cubes to meshes, personal projects to work, props to animated characters. It's thanks to people like you the Blockbench platform is what it is today 🎩❤️
Stay classy, ya'll
Pixel Art Academy: Learn Mode is coming in 2 weeks!!!
The release is on August 5—my 40th birthday and 9th anniversary of the Kickstarter. It's crazy I've been working on this project for a quarter of my life and now it will be on Steam!
Wishlist https://t.co/Hnw0VcAfSd and RT🙏
#MFR2024#contest#scuole#steam in #minecratf La classe 2C della Dante Alighieri di Spoleto finalista allo “STEAM IN MINECRAFT CONTEST”🎉 Ancora una volta, dopo il successo di Longobardi in Minecraft di due anni fa con il terzo posto italiano, la scuola media Dante Alighieri è in lista per il podio nazionale, essendo stata selezionata tra 420 scuole italiane e classificandosi tra le prime 10. 🏆 Ora non resta che attendere la classifica finale! Il contest ha evidenziato il ruolo chiave delle discipline STEAM per sviluppare progetti che non solo dimostrino l’applicazione pratica della #scienza e della #Tecnologia , ma promuovano anche un approccio olistico alla sostenibilità. Gli studenti sono stati chiamati a contribuire al miglioramento dell’ambiente e alla gestione sostenibile delle risorse a livello locale, utilizzando Minecraft come strumento per visualizzare e progettare idee innovative. 🚀Si trattava di un contest che ispirava a una riflessione approfondita sull’attualissimo tema della transizione ecologica. Abbracciamdo temi cruciali come l’energia sostenibile, l’economia circolare, la gestione delle risorse naturali e il riciclo innovativo. ♻️
#sostenibilità #transizioneecologica #economiacircolare aspettando #MakerFaireRome #DoppiaTransizione #PID @VivereSpoleto