제 영상 레퍼런스 모음 디스코드, 센트럴모션을 소개합니다.
유튜브나 트위터 등지에서 돌아다니는 영상 위주의 여러 참고자료를 정리했습니다.
누구든지 열람 및 기여 자유입니다!
https://t.co/GsUxPTbhfz
I've organized various reference materials, mainly video-based, from YouTube, Twitter, and other platforms.
It's open to everyone for viewing and contributions!🎬✨
제 2회 한음사 페스티벌 출품작 <운명애>를 투고했습니다.
기획부터 3D 배경, 스파인, 모션그래픽까지 처음으로 전 과정을 혼자 제작한 작품입니다.
멸망 후 600년을 홀로 버틴 안드로이드 '아르카'의 이야기입니다.
풀버전은 유튜브에서 확인하실 수 있습니다!
<Amor Fati> - My entry for the 2nd "한국음성합성엔진 작곡 페스티벌"
Solo-produced (Directing / 3D / Spine / Motion Graphics).
The chronicle of an android's 600-year journey through decay and fate.
Full version: https://t.co/Z0kpHFh2hl
#한음사페스티벌
#AINOW #LUA #IndieAnime
제 2회 한음사 페스티벌 출품작 <운명애>를 투고했습니다.
기획부터 3D 배경, 스파인, 모션그래픽까지 처음으로 전 과정을 혼자 제작한 작품입니다.
멸망 후 600년을 홀로 버틴 안드로이드 '아르카'의 이야기입니다.
풀버전은 유튜브에서 확인하실 수 있습니다!
<Amor Fati> - My entry for the 2nd "한국음성합성엔진 작곡 페스티벌"
Solo-produced (Directing / 3D / Spine / Motion Graphics).
The chronicle of an android's 600-year journey through decay and fate.
Full version: https://t.co/Z0kpHFh2hl
#한음사페스티벌
#AINOW #LUA #IndieAnime
I wrote an #HSRCB R1 Insomnia Postmortem.
An attempt to convey narrative using only standing illustrations.
#HSRCB R1 ‘Insomnia’ 작업후기입니다.
스탠딩 일러스트만으로 서사를 구현해본 시도였습니다.
ENG ver : https://t.co/jRya3iignX
한국어 버전 : https://t.co/OnSd2ly1f4
#onpe_works #ae #blender
I participated the #HSRCB with team apeiron✦ as the video creator!
Tried some new experiments in this MV, would love your support!
#HSRCB 에 apeiron✦ 팀으로 참여했습니다.
조금 새로운 시도를 해본 공들인 영상이니, 많은 관심 부탁드립니다!
#ae#onpe_works
🎥 reccamwe cover - Could Have Been Me
해저 콘서트를 테마로 한 3D 뮤직비디오 제작 후기입니다.
블렌더를 처음 만져본 제가 어떻게 최종 완성까지 해냈는지
목표지향형 학습과 실험 기록을 담았습니다.
📖 제작 비하인드 / 과정 정리: https://t.co/wByXdRqD9W
#onpe_works#ae#blender