#MediaMajlisMuseum at Northwestern University in Qatar is the first museum in the Arab world dedicated to exploring journalism, communication and media.
Right now, you are breathing air that has passed through forests and oceans. Oxygen produced by plants powers every cell in your body. None of this is visible to us, yet it makes life possible. Imagine if you could experience these hidden systems... Well now you can!
'All That Is Unseen' the first major exhibition by @marshmallowlf in Qatar—and the wider region—presented in partnership with @acmi.
Immerse yourself in artistic installations and interactive experiences that trace the forces that sustain life. Free and open to the public at @NUQatar's campus in Education City, Doha. Sunday through Thursday, 10 a.m. to 8 p.m., until January 21, 2027.
Before looking toward the future, consider your relationship with the world around you.
Five questions to rethink your place in nature.
Our next exhibition opens October 5.
قبل التطلّع إلى المستقبل، تأمّل علاقتك بالعالم من حولك.
خمسة أسئلة تساعدك على إعادة النظر في مكانك ضمن الطبيعة.
معرضنا القادم يفتتح أبوابه يوم 5 أكتوبر.
The electromagnetic spectrum is only one example of the unseen.
What else exists beyond the limits of our perception?
Find out at our upcoming exhibition, opening October 5.
الطي�� الكهرومغناطيسي ما هو إلا مثال واحد على ما لا تراه الأعين.
ما الذي يوجد أيضًا خارج حدود إدراكنا؟
اكتشف ذلك في معرضنا القادم، ابتداءً من 5 أكتوبر.
The Dead Internet Theory once sounded far-fetched.
But as bot activity continues to grow online, perhaps it’s time to ask the question again: is the internet dead?
What do you think?
كانت "نظرية الإنترنت الميت" مجرد فرضية مستبعدة…
لكن اليوم، ومع تصاعد نشاط البوتات، يعود السؤال ليطرح نفسه بقوة: هل الإنترنت ميت حقًا؟
شاركونا آراءكم في التعليقات.
What if you could see the forces that connect all living things?
All That Is Unseen, immersive art by Marshmallow Laser Feast, reveals the sublime beyond everyday perception. Opening on October 5, 2026 at Media Majlis Museum.
#AllThatIsUnseen#MarshmallowLaserFeast #MediaMajlisMuseum #ACMI
ماذا يحدث عندما يتبين أن الألعاب التي اشتريتها ليست ملكًا لك؟
مع تخلي "بلايستيشن" تدريجيًا عن الأقراص المدمجة، يتجاوز الأمر حدود اللعب ليتحول إلى نقاشٍ حول مفهوم الملكية في الفضاء الرقمي.
شاركنا رأيك حول هذا الموضوع.
What happens when the games you own... aren't really yours to keep?
As PlayStation moves further away from physical discs, the conversation is no longer just about gaming, but about ownership in a digital world.
What do you make of it?
#MediaMajlisMuseum#Qatar
نعود إليكم مجددًا لنستكشف أبرز القصص الإعلامية التي أثارت فضول فريقنا وطرحت تساؤلات جديدة.
في هذه الحلقة، نغوص في عالم كرة القدم لنناقش ما يحدث عندما تطال التغييرات جوهر اللعبة.
برأيكم، ما الذي أضافته استراحات شرب الماء؟
We're back asking the team about the media stories that got them thinking.
This time, the conversation turns to football, and what happens when the beautiful game begins to change.
What do you think hydration breaks have added to the game?
#MediaMajlisMuseum#FIFAWorldCup
Breathe in. This is what you can't see.
A first glimpse of All That Is Unseen, immersive worlds by Marshmallow Laser Feast, in Qatar for the first time. Opening 5 October at Media Majlis Museum.
#AllThatIsUnseen#MarshmallowLaserFeast#MediaMajlisMuseum#ACMI
غالبًا ما نتحدث عن المستقبل باعتباره وجهة نصل إليها، في حين يأتي معرض "ما بين البينين؟" ليستكشف تلك المساحات التي نمرّ بها لبلوغه.
اطّلعوا على تفاصيل المعرض الحادي عشر لمتحف مجلس الإعلام.
The future is often discussed as a destination.
What’s between, between? explored the spaces we pass through to reach it.
Take a look at the journey of our 11th exhibition.
#MediaMajlisMuseum#Qatar
على مدار 3 أيام من الابتكار والإبداع، وبالتعاون مع ستوديو 5، انطلق "هاكاثون الواقع الممتد: مستقبل الخليج" ليجمع الطلاب في رحلة لاست��شاف الواقع الافتراضي (VR) كأداة لتصميم أنظمة المستقبل.
وامتدادًا لمعرض "ما بين البينين؟"، تعاون المشاركون في فرق لتطوير نماذج تفاعلية مبتكرة.
In collab with Studio 5, The XR Hack: Prototyping Gulf Futures in Virtual Space brought students together to explore VR as a tool for designing future systems.
Building on What’s between, between?, participants worked in teams to develop interactive VR prototypes using ShapesXR.