Lo expliqué el año pasado.
Sin duda, el legado de la nueva era RTX de Nvidia es lo que ha terminado teniendo el impacto más GRANDE en los juegos de PC.
Lo explico aquí 👉 https://t.co/4QIuHyF7VX
Voy a abrir un hilo BASTANTE polémico que le va a sorprender a más de uno, y que es una prueba TANGIBLE de lo que voy a decir. Yo soy amante y defensor de la tecnología, pero creo que Hay que reconsiderar MUCHO el camino por el que estamos yendo y nos están intentando llevar.
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@John__Desayuna Es un reinicio pero basado en el mismo lore. Sigue con la historia, pero 1000 años después de lo que sucede en The Lords of the Fallen.
https://t.co/e5DSjDIS5R
Muestra sobre la experiencia gaming en Linux.
Apex Legends, resolución 2160p.
OBS Studio, grabación en 2160p 50fps, CBR 100k bitrate HEVC.
Golpeando 120 FPS sólidos mediante optimización de Apex, BORE y mucha magia 🧙♂️
@raybanx Pueden implementar FSR con facilidad, eso está ahí. Incluso en Linux podemos activar FSR. (WINE_FULLSCREEN_FSR=1). La nula optimización es falta de voluntad. Añadido al handicap de solo cumplir plazos para que la gente palme 70€ con juegos mal hechos.
Me gustaría hablar de los estándares modernos en el gaming. 60 FPS son lo que todo juego debería de golpear con facilidad.
Nuevos juegos como Starfield vayan a lanzarse en un formato de 30 FPS es ridículo.
Nuevo estándar que planteo: 60 FPS de base y 144 FPS para competitivo.
@salidarvuelta Si esto fuese un juego, es bastante obvio quien es el protagonista jugable 😅 Estoy seguro de que los dolores de espalda con tantas horas ahí encima no eran muy agradables
@lZeroTwo1 Ha salido un momento lo de Unreal Editor de Fortnite y se ve sustancialmente mejor que muchos otros juegos que se están presentando. Qué cojones 💀
@aPerezYT Eso está claro, ¿verdad? Supongo que tendrán en producción algunos cortometrajes para Apple TV+ con tecnología AR (o eso imagino). Lo mismo para algunas apps. Las productoras nopor se están frotando las manos. Tendrán que explotar el chip R1. Eso sí, 2 horas de batería 💀