안녕하세요 저는 4~5년정도 꾸준하게 적고있는 개발 레포가 있는데요 많은 분들이 좋아해주시고 계시는 (한 500명정도)
최근에 아래 사진의 내용(AI, Agent, LLM, FT등) 주제로
공부를 해서 정리해 수십가지 정도의 글을 작성해서 개인노트에 올렸었는데
관련 내용 공부를 해야하는데 어떤거부터 해야할지 혹은 그냥 지식 쌀먹 원하시는 분들한테 도움될까 싶어 제 공부저장소 레포 공유합니다.
estudy: https://t.co/Tpbt9464bf
백준 온라인 저지가 제공하던 3만개 이상의 문제와 채점 데이터에 접근하지 못하게 되면 국내에서 알고리즘 문제 풀이 교육과 관련해 진행되던 모든 것들이 예전 같지 않게 될 것이다.
당장 '스택'을 공부하려고 할 때 BOJ에 있는 한국어로 쓰인 잘 분류된 문제를 줄 수 있었는데 이젠 그럴 수 없다.
Polski naukowiec napisał ciekawą pracę - i nie bójmy się nazwać jej przełomową. Przez setki lat matematyka miała dziesiątki “podstawowych” funkcji jak sinus, cosinus, logarytm, pierwiastek, eksponenta. Znacie to ze szkoły. Wiadomo o co chodzi. Fizyk z Uniwersytetu Jagiellońskiego właśnie pokazał, że to wszystko jeden operator: E(x, y) = exp(x) - ln(y), oraz 1.
Sin, cos, π - wszystko z tego pięknie wynika, wystarczy odpowiednio zagnieździć. Natura ukryła najprostszy możliwy zapis rzeczywistości. I znaleźliśmy go przez przypadek. Całość jest piękna i wspaniała, a słowo „przełomowe” nie stanowi tu marketingowego buzzworda.
Przykładowo zamiast pisać π czy 3.14 można teraz elegancko E(E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,1),1))),1)),E(E(E(E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,E(E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,1),1))),1)),E(E(1,E(E(1,E(E(1,E(E(1,1),1)),E(E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,1),1))),1)),E(1,1)),1))),1)),1)),1)),1))),1)),E(E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,1),1))),1)),E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,1),1))),1)),E(1,1))),1))),1)),1)),1)),1),1),1))),1))),1)),E(E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,1),1))),1)),E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,E(E(1,E(E(1,E(1,E(E(1,1),1))),1)),E(1,1))),1))),1)),1)),1)),1)
Prof. Donald Knuth opened his new paper with "Shock! Shock!"
Claude Opus 4.6 had just solved an open problem he'd been working on for weeks — a graph decomposition conjecture from The Art of Computer Programming.
He named the paper "Claude's Cycles."
31 explorations. ~1 hour. Knuth read the output, wrote the formal proof, and closed with: "It seems I'll have to revise my opinions about generative AI one of these days."
The man who wrote the bible of computer science just said that. In a paper named after an AI.
Paper: https://t.co/juSOmK9vOt
🥇 3rd out of 3,395 teams in @kaggle Santa 2025 ($10k)
Problem: pack N Christmas tree polygons into a square of minimal side length.
Approach: recursive rectangle composition, heavily modified Sparrow, and C++ SA + push compression.
Write-up below 👇
사실 작년 말부터 올해 시작부터 프론티어 연구자들은 모두 2026년이 에이전트(agent)의 시대가 될 꺼라고 했어요.
특히 Anthropic이 Claude Work 발표하면서 대강 이런 식으로 될 줄 알았는 데, 갑자기 ClawdBot(현 Openclaw)이 나타나면서 세상을 뒤집어 ��어버렸고, 이 Agent들이 서로 교류할 수 있는 공간인 Moltbook이 등장하니 정말 난리가 난 거에요.