최종결과물로 봤을때 적은비용 (성능) 으로 큰 이점을 주는 효과이기때문에 대부분의 디자이너들은 PPS를 거의 필수로 사용하고 있어요
하지만 대부분의 월드에선 PPS의 On / Off 의 옵션을 제공하고 심지어는 VRC세팅에서조차도 Bloom의 강도를 조절할 수 있는 기능을 제공하고 있죠
여기서 제작자 시점에선 좋다고 PPS를 발라 놓았는데 정작 씬을 감상하는 사람들이 PPS나 Bloom을 Off하는 비율이 많아지면 왜 PPS를 넣었냐 라는 충돌이 발생하게 됩니다.
그래서 제가 지금까지 제작해온 월드, 외주, 의뢰에 대해선 어떠한것을 눈에 보이게 하는것에 대해선 On/Off 하는 옵션을 잘 제공해주지 않아요
제작자가 의도한것과 다른 장면을 사람���이 감상하게 될테니까요
모든사람들이 동일한 경험을 최대한 느끼게 하고싶은건 어느 디자이너나 같은생각이기때문에, 이곳에서 많은 고민을 하게 됩니다.
하지만, 그��다고 끌수도 없게만들곤 과도한 효과를 주어서 좋지않은 "경험" 을 주는것도 바람직하지 않죠
이곳에서 월드 제작자들을 위한 Bloom의 팁을 조금 보여드리고자합니다.
위의 사진에서 3가지의 조건의 Bloom 세팅이 있습니다.
그리고 베이크 라이트맵 주변광에 영향을 주기위한 어느정도의 Emission Intensity 값을 을 가지고 있는 오브젝트가 있죠
가장 왼쪽은 Bloom을 Off 했을때의 결과입니다.
Emission값이 높아서 색이 흰색으로 왜곡되어버립니다.
중간은 Bloom을 On 하고 Diffusion 항목을 약 절반의 값인 4로 표현한 결과입니다.
오브젝트의 색이 주변에 옅게 산란되는 모습을 볼 수 있어요
오른쪽은 Bloom을 On 했지만 Diffusion을 Off (이러면 max값이 적용됨) 한 결과입니다.
오브젝트 주변에 빛이 더 많이 산란되는 모습을 볼 수 있습니다.
여기서 우리는 사람들에게 어떠한 ���험을 주고싶은가에 대해서 잘 고민을 해야합니다.
주기적으로 계속 보는 배경같은 영역인지
무언가 이곳을 잠깐 바라보는 어트랙션과 같은 강조의 영역인지
그외 등이 있죠
지금 제작하는 월드는 어트랙션이 아닌 집과 같이 휴식해야하는 공간이기 때문에, 눈에 피로를 주면 안됩니다.
그렇다고해서 의도한 색상이 왜곡되어 보여지는 현상도 안되고, 너무 밋밋하게 표현하기엔 많이 아쉽죠
그래서 적당한 값을 찾아야합니다.
그리고 가장 어려운 일이죠 🤪
VR에서 사람이 눈이 부시다고 느끼는건 단순히 빛이 밝아서 느끼는게 아닌, 밝은 빛이 산란되어서 보일때 뿌옇게 보일때 눈이 부시다 라는 느낌을 받게 됩니다.
그리고 이 느낌은 익숙하지 않은사람에겐 매우 좋지 않은 경험을 주게 되고 애써 만든 최종씬의 효과를 Off 하게 만들어 버리죠
이 사진은 제작했던 이벤트 월드의 한 장면입니다
단순히 이쁜것을 그대로 더 이쁘게! 보여주고 싶었기때문에
과도한 Bloom을 넣었던 장면이예요
실수했었던 시절이죠 🫢
정말 아쉽게도 이러한 피드백은 제작자에게 다이렉트로 전달되기 어��습니다. 이용하는 사람들의 반응을 세심하게 살펴보고 무엇이 잘못되었는지 잘 캐치해야해요
이 사진은 위의 동일한 장소의 사진을 리메이크한 이후의 장면이예요
Bloom의 강도를 많이 낮추었고 빛이 산란되는 강도도 알맞게 조정하고, 표현하고자 하는 색 테마의 통일성을 높였죠
사진으로만으론 크게 느껴지지 않지만 아래가 더 복잡하고 화려한 장면임에도 불구하고 실제로는 눈이 편하다는 느낌을 더 많이 줍니다.
밝은곳의 영역은 제대로 밝게 빛나고 있고, 그 빛들이 어두운 영역까지 침범하고 있지 않죠
그렇기 때문에 가장 접근하지 좋은 방법은 눈이 부시지 않은 강조 효과를 주는것입니다.
그것을 가장 컨트롤 하기 좋은 항목이 Diffusion 항목인데, 이 항목은 빛이 얼마나 더 넓게 확산, 산란, 뿌옇게 보여줄지 결정하게 되는 항목이예요
이부분을 Max로 하��� 빛이 더 넓게 빛나게 되어 이쁘게 보이지만 일부 씬에서, 눈이 부시다는 느낌을 강하게 줄수있어요 그렇기때문에 이부분만 적당히 조절하여 강조할 부분만 강조한다면, 많은사람들에게 좋은 경험의 PPS를 줄수 있을거예요!
결론적으론 어떠한 항목이던
다른사람들이 이 효과를 On으로 보고싶어하는지 Off로 보고싶어하는지를 잘 생각해서 많은사람들이 만족할 수 있는 효과를 보여주고 싶다 라고 생각하면서 만든다면
많은 부분에서 만족스러운 결과가 나올거예요!