I'm happy to share that over the past few months, I've been working in recreating in Unreal Engine 5 and C++ the mechanics of the first two phases of the boss Ixion, from the incredible game "Returnal" by @Housemarque <3
https://t.co/5TmJwoyNjt
#videogames#gaming#gamedev
For a couple of days my cat had been showing signs of dying, not drinking, not eating, sleeping and hiding. So I go to the vets today and the vet straight up said. "He looks like he got into a fight and he's depressed he lost, his vitals are fine"
I CANT WITH THIS CAT LMAOO
@Quendo_@Raul92874226621@terrenoviral Honor de qué? No hay nada honorable en especular con la vivienda. Que invierta en un restaurante de smash burgers o algo
Faut absolument que vous sachiez comment Ubisoft a traité cet homme (créateur de Assassin's Creed) comme une merde :
- en 2010 il commençait à dire qu'il voulait réduire la cadence avec les AC et que le fait d'annualiser la licence allait nuire à la qualité des jeux
- quelques mois après il est poussé vers la sortie et démissionne (sûrement harcelé par Ubisoft vous connaissez les méthodes 🥹)
- en 2011 il rejoint THQ qui fondent spécialement pour lui un sous studio et commence a bosser sur 1666 Amsterdam
- en 2013 Ubisoft rachète THQ et vire spécifiquement Patrice, et conservent par la même occasion tous les droits sur sa création 1666 Amsterdam
- en 2016, après 3 ans de bataille juridique acharnée, ils récupèrent les droits sur son jeu
- en 2026, 10 ans après, il nous présente enfin 1666 Amsterdam