✨ El Jefe nunca abandona ✨
Hoy os traigo un nuevo diseño level GOD 🔥.
Una evolución que refleja la esencia de lo que somos y hacia dónde vamos.
🙏🏼 Gracias infinitas a @cerebrosaurio , que supo encontrar la clave que dio vida a este trabajazo.
Esto es solo el comienzo…
🕷️ Madrid, tenemos una misión.
Este 15 de junio acompáñanos en Plaza Colón para apoyar a nuestra Selección junto a Tom Holland⚽🇪🇸
#SpiderManBrandNewDay, exclusivamente en cines 29 de julio.
Shift Up CEO Kim Hyung Tae says they intentionally made Evie shorter and look a bit younger in Stellar Blade Blood Rain
"We intentionally set Evie to be shorter and look a bit younger, but we worked to ensure she fights in a very tough manner and exudes a cool, stylish character presence.
When making the first game, I struggled with the character EVE — specifically, whether to leave the character as a blank slate for player empathy or to fill her with personality. Seeing the reactions of players who finished the first game, I realized that players can fully immerse themselves even in a character with a strong, distinct personality. So, this time, we are designing Evie to have an even more defined character.
For combat, I thought it would be very appealing to have a small-statured character engage in intense CQC. I felt that using the same weapons from the previous game would make it difficult to show something entirely new, so we chose a new approach to CQC. However, various weapons, including the reverse-blade sword, will be expanded for logical reasons within the context, and the range of player options will be much wider."
https://t.co/MMmKN34z5m
The people hating Evie from Stellar Blade Blood Rain or Diana in Pragmata are the same people that enjoy watching lesbian teens kissing for progressive reasons.
And then you wonder why they sexualize or think others are sexualizing little girls in gaming.
Projection & hipocrisy
A esa gente que se siente superior por no gustarle el humor de Scary Movie ¿Qué onda? Hay quienes les dan risa esa mamada del six seven y a otros no, ninguno tiene la razón.
El humor es subjetivo como todo en la vida. Si compartes, excelente; y si no, pase cantando 👍
En este caso es ironía y un post con sarcasmo, pero hay bastante retrasado con esta mentalidad, parece mentira esto en pleno 2026...
El juego pinta brutal y aún no me atrevo a decirlo por razones obvias, pero puede que incluso llegue a superar lo anterior con creces.
¡'GOD OF WAR: LAUFEY' ha sido anunciado!
Será un spin-off centrado en Fate luchando en el más allá de los Dioses contra los más despiadados de distintas mitologias.
God of War: Laufey no es una precuela, es "una continuación en la línea de tiempo", confirma Cory Barlog.
"Es una continuación en la línea de tiempo justo al inicio de God of War 2018".
https://t.co/baxmj4AceZ
#PS5