@lofi_lover0930 Yeah true we need more parkour games. The ones kinda new that I can reccomend are Rooftops & Alleys and Vholume, still not sure about Storror Parkour Pro but it's there
REBOUNDER.
A new game developed by ThirtyThree, published by Aggro Crab.
Rebounder is a hand-crafted precision platformer about a roughneck worker recruited for a hazardous job on a distant planet.
Nail the run. Deliver your line. Dropping 2027.
vholume było na moim celowniku odkąd zagrałem w demo.
Gra o biegnięciu przed siebie i parkourowaniu w otoczeniu burtalistyczno-megastrukturalnych konstrukcji, niekiedy mocno abstrakcyjnych, zawsze jednak monumentalnych i opresyjnych.
Tytuł zachwyca przede wszystkim gęstym jak jogurt grecki klimatem - niskiej rozdzielczości tekstury, nałożone na bryłowate modele połączone są z atmosferycznym i niemalże v(h)olumetrycznym oświetleniem - co sprawia, że niemalże każdy kadr wygląda jak pocztówka.
Co jest o tyle ironiczne, że sama gra premiuje jak najszybsze kończenie poziomów nagradzając nas medalami za osiągnięcie pożądanego czasu - zatem przystając i podziwiając widoki, musimy liczyć się z tym, że trafimy na spód listy wyników wyświetlającej się po ukończeniu każdego poziomu.
Okazjonalnie napotkamy też humanoidalnych NPCów, których groteskowe modele potęgują wrażenie wyobcowania.
Przejście gry zajęło mi ok. dwie godziny, jednak zbierając ukryte znajdźki na każdym z etapów, odblokować możemy B-Side'y, czyli etapy bonusowe, co z pewnością wydłużyć może czas zabawy. No i wiadomo - próbując try-hardować możemy spędzić jeszcze wiele godzin byle tylko zdobyć medale, lub pokonać "duchy" innych graczy.
Cena: 25zł, (obecnie w premierowej promocji -10% 22,50zł)
/Perka
@GlvGalv Love this game, its simplicity and at the same time unique appeal, the execution is just perfect, love to shmoove around with my boys and beat each other times again and again
Everyone hates it when their opponent just leaves the game before it's over, so I've been trying to find ways to soften the blow a little bit. #fightinggame#gamemaker#indiedev
Denshaattack is the latest example within the game industry that when you properly invest music into your budget + marketing to have a decked out soundtrack, your game will have permalasting appeal.
game music is not just background noise only to be in service of its gameplay!