@sweeny_toddd وقتی ندونسته کسشر میگی لازم نمیبینم بهت توضیح بدم که تای�� خالی داشت ۲۴ ساعته نشست پاشون و حتی اولی رو پلات کرد. تازه برای فهمیدن اینکه دارن با یه اسپین آف الکی بدون کریتوس از اسم بازی کره میگیرن نیازی به ۱۰۰ درصد کردن بازیهای قبلی نداره
گاد آو وار ماسه ما فنهای قدیمیش یعنی کریتوس. حتی گیمپلی ایتریوس عذاب آور بود. اینجوری پیش بره از تک تک کشتههای بازی قبلی هم اسپین آف درمیاد بعدم میرن ادامه داستان ایتریوس. سونی Safe جلو میره. فرمول تکراری و اسم بزرگ بجای آی پی و ایدههای جدید.
پ.ن: ولی نمایشش عالی بود
@AwesomeAriya پوینت بحث که والا اینه که بنظر من سیاست سونی اینه که safe بره جلو. حتی خیلی از صحبتای خودتم غیر مست��یم داره اینو تایید میکنه. از نظر من خیلی چیز خوبی نیست برای صنعت گیم و فقط واسه جیب سونی خوبه ولی از نظر شما مشکلی نداره و طبیعیه.
@AwesomeAriya آسیب وارد شد ولی اینجوری که شما میگی جدی و رسما ناقص رو که... :| حاجی ما زنده بودیم و دیدیم مال هزار سال پیش نبوده. اسنادش هم روی نت هست! یه مقدار توی نریتیور و پالیش داستان داشتن. تهش نتیجه اما راضی کننده بود گرچه به پای ۲ نتونست برسه چون ۲ زیادی نسبت به یک پیشرفت داشت.
@AwesomeAriya بخدا اگه یکی دیگه جای من بود انقدر چیزای بی ربط به هم رو میاری توی بحث ممکن بود قانع بشه :))))) میازاکی بدبخت کجا این Sequelهای پشت سر هم سونی کجا. تازه اون سکیرو هم ساخت که متفاوت بود کاملا. بعد اومد هر چی بلد بود جمع کرد یه جا و دنیای بزرگی مثل الدن رینگ رو ساخت!
@AwesomeAriya چرا اتفاقا! از همین سونی مثال میزنم. بعد از آنچارتد ۲ پیش تولید The Last of Us شروع شد. اون وسط یه آنچارتد ۳ هم اومد. پروسه ساخت فیبل و تاخیرش با اینترگلکتیک کاملا متفاوت از همن. هر چیزی که ساختش طولانیه که دلیلش مشترک نیست وگرنه skull and bones رو باید با GTA 6 یکی کنیم