@VidaDepor Muchas respuestas te hablarán de lo que supuso, SUPUSO, pero no te sabrán decir porque a día de hoy merece un 95+. Puedes jugarlo, pero quizá no deberías esperar uno de los juegos de tu vida.
@VidaDepor Yo no me fiaría. Jugué al original hace mucho tiempo y es un juego especial, pero a día de hoy, salvo que lo juegues por nostalgia, es poco probable que te entusiasme. Y en teoría el remake es parecido, así que...
Tras unas 130 horas, es hora de una nueva etapa en el viaje del brujo Geralt de Rivia: Las Islas Skellige. Ya el 1er contacto, con una atmósfera tan solitaria, unida a esa BSO nostálgica, ha sido mágico.
80 horas me he tirado explorando cada rincón de Velen, que me parece sencillamente una de las atmósferas de fantasía más fascinantes y creíbles que he visto nunca.
Ahora, por fin, llego a la gran ciudad. Qué siga la aventura de Geralt de Rivia.
@Maciej66123148@XGamingpsychoX@ok_599907@wesleytypes@expedition33 Sí, creo que no merece la pena darle más vueltas porque todo parte de que no percibimos de la misma manera a la gente del lienzo. Me alegra al menos en este hilo haber encontrado gente con la que debatir del juego sanamente, cosa que rara vez había conseguido hasta el momento.
@Maciej66123148@XGamingpsychoX@ok_599907@wesleytypes@expedition33 ¿Pero cómo van a ser los pintores consecuentes con sus actos? Desafortunadamente, se nota demasiado que son personajes y que ellos no son capaces de ver cosas no porque sea una característica del personaje, sino porque sus creadores no pensaron en ello. Eso es una mala narrativa.
@Maciej66123148 @XGamingpsychoX@ok_599907@wesleytypes@expedition33 Las cosas no funcionan, o no deberían funcionar así. Nadie nos obliga a tener hijos, pero si los tenemos, debemos comprometernos con ellos. Lo mismo va para los pintores. Nadie les obliga a pintar vida consciente de sí misma. Si lo hacen, que sean consecuentes con sus actos.
@nateacuiki Yo llevo casi esas 57 horas y aún no he terminado la parte de Velen. Estoy haciendo bastantes cosas, pero de forma orgánica. No busco el 100% ni nada semejante.
@XGamingpsychoX@Maciej66123148@ok_599907@wesleytypes@expedition33 Un genocidio es genocidio, por mucho que sea sin dolor. A partir de ahí, tú puedes estar de acuerdo con ese genocidio, aunque a mí me parezca que no sabes lo que dices, pero como mínimo debe ser tratado como tal, que es lo que el juego no hace.
@XGamingpsychoX@Maciej66123148@ok_599907@wesleytypes@expedition33 Justificar el genocidio de miles de personas por el sufrimiento de una me parece una locura, pero vale.
Una vez más, centráis todo en la familia, como si la gente de Lumiere no fuesen seres humanos. ¿Con qué Lune, Sciel o Gustave compartiste tú aventura?
@NateFroge @Maciej66123148 @ok_599907@wesleytypes@expedition33 Tienes razón, sería mejor morir. Lo que me estás diciendo es que, en ese caso, el genocidio es "el mal menor", por llamarlo de alguna forma, pero el punto aquí es que seguiría siendo genocidio. Y el juego no parece pensar igual. Ese es el problema.
@Maciej66123148 @NateFroge@ok_599907@wesleytypes@expedition33 Honestamente, ese pensamiento es absurdo. Cuando interactúas con los personajes del lienzo claramente se sienten como seres humanos. Ni siquiera hay algo muy extraño en ellos. ¿Dejan de ser humanos por el simple hecho de que sean creados? Me niego a verlo así.
@Maciej66123148 @NateFroge@ok_599907@wesleytypes@expedition33 Según tú, ¿qué nos convierte en humanos? Imagina que, aunque nosotros no lo sepamos (como en Lumiere no lo sabían), en realidad somos también parte de un gran lienzo pintado por una raza de Dioses. ¿Entonces eliminar toda vida en la tierra estaría bien por ser menos valiosa?