🟩| 🚨الصحفي Jason Schreier يقول بأنّ "شركة مايكروسوفت متمسّكة بأستوديو Obsidian ولن تقوم بإغلاقه" 🤝
"أستطيع التأكيد بأن Obsidian ليس في مفاوضات الآن لتجنّب الإغلاق."
🟩| عاجل 🚨
بحسب الصحفي Tom Warren عبر The Verge 😳
• تسريحات XBOX من المقرر تبدأ في 6 يوليو وستطال معظم أقسام XBOX ضمن خطط لإعادة ضبط XBOX
• التسريحات ستؤدي إلى إغلاق بعض الأستوديوهات أو فصلها لتصبح مستقلّة مع احتمال دمج البعض بالإضافه لإلغاء بعض الألعاب
• مايكروسوفت تدرس إلغاء لعبة Marvel BLADE التي كان من المقرر ��ن تصدر 2026 ولكن تأجلت داخليًّا إلى عام 2027 كما تجاوزت الميزانيّة المخصّصة لتطويرها
• مايكروسوفت تستكشف خيارات بيع أستوديو Arkane
• مايكروسوفت أبلغت موظفين "Ninja Theory" بنيتها بإغلاق الأستوديو تمامًا أو فصله ليصبح كيانًا مستقلًا
• قد يصل عدد الأستوديوهات التي ستغلقها إلى [ 5 ]
🟩| رسميًّا 🚨
أسعار Grand Theft Auto 6 في المتجر السعودي 🇸🇦
▪️ نسخة Standard بسعر: 309 ريال
▪️ نسخة Ultimate بـسعر: 389 ريال
▪️ تـرقية Ultimate بـسعر: 80 ريال
🟩| تود هوارد عن BLADE وThe Elder Scrolls 6:
🎙️ "لعبة Elder Scrolls 6 هي أكبر مشروع لدينا الآن" فـي Bethesda "إنّها المشروع الذي يعمل عليه معظم الأستوديو. نحن نعلم أنّنا بحاجة لإنجازها بشكل صحيح، وقد مرّ وقت طويل"
🎙️ "لا أستطيع قول متى سنرى المزيد منها (BLADE)" "شاهدت بعض المواد أمس (21 مايو) وفريق Arkane يقوم بعمل رائع جدًّا، جدًّا"
🟩| صرّح هيديو كوجيما أنّ لعبة [ OD ] ستكون مُرعبة جـدًّا وستقدّم نظامًا يساعد اللاعببن على مواصلة اللعب حتى عندما يشعرون بالخوف الشديد 😬
"كنت أريد أن أفعل شيئًا جديدًا ، أردت أن أصنع شيئًا مختلفًا. كانت لديّ فكرة [ OD ] منذ أن كنت أعمل على لعبة Death Stranding 1 وكنت أعمل عليها بمفردي.
"أُريد أن أتجاود حدود الرعب الذي وصلت إليه الألعاب الأخرى. إنّها لعبة فرديّة وأريد أن تكون مرعبة بأكبر قدر ممكن."
"أمّا بالنّسبة لأولئك الذين قد يتوقّفون عن اللعب عندما تُصبح اللعبة مُخيفة جدًّا، فكّرت في نظام سيسمح لهم بمواصلة اللعب"
🔗 https://t.co/hsuiUaA7wS
🟩| تود هوارد عن BLADE وThe Elder Scrolls 6:
🎙️ "لعبة Elder Scrolls 6 هي أكبر مشروع لدينا الآن" فـي Bethesda "إنّها المشروع الذي يعمل عليه معظم الأستوديو. نحن نعلم أنّنا بحاجة لإنجازها بشكل صحيح، وقد مرّ وقت طويل"
🎙️ "لا أستطيع قول متى سنرى المزيد منها (BLADE)" "شاهدت بعض المواد أمس (21 مايو) وفريق Arkane يقوم بعمل رائع جدًّا، جدًّا"
وش هي الألعاب اللي عرّبها عشان يقول أزعجتونا ؟
اللي اذكره فقط Forza Motorsport ، وعلى كلام محمد حباب: اللعبة باعت بشكل ملحوظ بعد التعريب.
الالعاب الثانيه كلها اجتهادات من الاستوديوهات.
أحد المسؤولين الكبار "جدا" في مايكروسوفت قابلناه في عشاء خاص ضمن أحداث معرض جيمزكوم في ألمانيا قبل سنتين تقريبا
قال لنا بما معناه: أزعجتونا بالتعريب، و آخرتها الألعاب ما تبيع
الشركة كما يبدو ما حصلت عالنتائج اللي تبيها، و بنفس الوقت الجمهور تفاعله ضعيف أيضا كما هو واضح أمامنا أو مش مهتم أصلا
الثالثة ثابته ✅
حاليا قاعد أعطي The Witcher 3 فرصه للمره الثالثة واعتقد هذي المره فهمت اللعبه بأفضل شكل واقدر اقول بتكون ثابته وبخلصها
كملت أكثر من 10 ساعات واكثر شيء ممتع حتى الآن كان تصميم المهام واتمنى يستمر بنفس النسق، والاستكشاف ايضا مجزي
بشارك تختيمي بهذا الثريد 👇
🟩| ساتيا ناديلا يتحدّث عن معنى ضبط XBOX 🚨
🔸 التحدّي حاليًّا هو التفكير في كيفيّة الابتكار مستقبلًا فـــي الأجهزة والألعاب بطريقة تكون مُجديه اقتصاديًّا
🔸 مايكروسوفت استثمرت الكثير في XBOX وتعمل حاليًّا على تحويل هذه الاستثمارات في هذا الترفيه إلى مشروع تجاري مستدام
🔸 الشركة لا تستفيد ماليًّا من الترفيه بشكل كافي
🔸 ستستمر الشركة بعملها الطبيعي الذي يتمثّل في تطوير ألعاب وأجهزة رائعة بطريقه مستدامه اقتصاديًّا
🔸 قالت آشا شارما أنّها ستعيد النظر في كل شيء بعين جديدة للتأكد من أننا نلبي ما يتوقعه منّا جمهورنا، على صعيد الأجهزة أو نشر الألعاب
🔸 تواجه الشركة حاليًّا مشكله ارتفاع الأسعار بسبب ما يحصل مـع الحوسبه السحابيّة ومـع الذكاء الاصطناعي وبالطبع تـأثّـر XBOX بذلك
🔸 هذا أمر مؤقت وأعتقد أنّنا سنتجاوزه، لن يكون وضعًا دائمًا، لكن الأهم: ماهو نموذج XBOX مستقبلًا؟
🔸 الناس يلعبون على Console وPC وMobile وكل عنصر من هذه لها مكانتها، لذا علينا أن نجمع كل هذه العناصر معًا مع الحفاظ على هويتنا الأصليه وما كنا نمثله دائمًا