XBOX despide a 3200 trabajadores porque unos jefes que ganan muchísimo dinero creían en el crecimiento infinito y en proyectos imposibles.
Como esos jefes se equivocaron, lo van a pagar los trabajadores que solo hacían lo que les decían.
El empresario es el que arriesga.
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We will not be able to freely access the movies, books, and music that we have loved. I would be a have-not. That's what I'm afraid of. This is not greed.
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Eventually, even digital data will no longer be owned by individuals on their own initiative. Whenever there is a major change or accident in the world, in a country, in a government, in an idea, in a trend, access to it may suddenly be cut off.
To the Destiny 2 community,
Thank you.
As artists, our goal has always been to create worlds filled with wonder, mystery, beauty, and adventure. But what brings those worlds to life is you. You take our designs, our napkin sketches, our "wouldn't it be cool if..." ideas and transform them into something real. Your creativity, your passion, and your love for the game give our work purpose.
We've always believed Destiny could be a place where expression is celebrated, where players can see themselves and each other in the worlds we build, where every Guardian can forge their own legend—and you proved it.
Watching your Guardians grow, embrace new allies, take down bigger and badder bosses, solve mind-bending puzzles, dodge death traps, avoid Taken boopers, and overcome every Raid challenge we throw at you—all while looking incredible—has been a constant reminder of why this universe matters.
You shaped it. You made it matter. You are the light of Destiny.
With Monument of Triumph, we set out to create a series of love letters to Guardians, new and old. We shared a preview last week of armor inspired by early designs from the original Destiny but have also sprinkled some winks and nods throughout the rewards releasing tomorrow. We hope they feel like a small thank you for everything you’ve given us.
From all of us on the Destiny 2 art team, thank you for supporting us, inspiring us, and continuing to bring this world to life in ways we could never have imagined. You give our art meaning.
With gratitude,
The Destiny 2 Art Team
Lo fascinante de este debate es que llevas días acusando a los demás de no hacer análisis mientras repites exactamente la misma conclusión una y otra vez con palabras distintas.
Me pediste un análisis técnico. Lo hice.
Reconocí problemas en Finn, en Palpatine, en la falta de planificación y en varias decisiones narrativas concretas.
Tu respuesta no ha sido desmontar ese análisis. Tu respuesta ha sido repetir por décima vez que son "errores de bulto" y volver a declarar que la trilogía es un desastre.
Eso no es contraargumentar. Es reformular tu conclusión.
Porque el punto central sigue intacto: jamás has demostrado por qué esos errores obligan necesariamente a concluir que toda la trilogía fracasa. Lo afirmas. No lo demuestras.
Y mientras tanto sigues incurriendo en errores bastante básicos.
Por ejemplo, decir que las secuelas son "la única trilogía que ha dividido al fandom" es sencillamente falso.
Las precuelas dividieron al fandom durante casi dos décadas. Jake Lloyd fue acosado. Ahmed Best fue acosado. Hayden Christensen fue ridiculizado durante años. George Lucas recibió tal cantidad de odio que acabó vendiendo la franquicia.
La idea de que antes de Disney existía un fandom unido y feliz es una reconstrucción retrospectiva que no se sostiene históricamente.
Y luego está la contradicción más divertida de todas.
Dices que tu postura es puramente técnica, pero tú mismo reconoces que Kylo Ren funciona, que Snoke generaba interés, que la Díada era una idea interesante y que existen aciertos dentro de la trilogía.
Por tanto, ya no estás demostrando un fracaso objetivo. Estás valorando cuánto pesan para ti los defectos frente a los aciertos.
Es decir, estás haciendo exactamente lo mismo que cualquier espectador: emitir un juicio crítico.
La diferencia es que yo nunca he intentado convertir mi juicio en una ley universal.
Tú llevas días intentando vender una opinión personal como si fuera una verdad matemática.
Y cuanto más te leo, más evidente resulta que el problema no es que los demás no argumenten.
Es que no aceptas que alguien pueda analizar los mismos elementos que tú y llegar a una conclusión distinta.
Como llevas horas exigiendo "análisis técnico", vamos a hablar de ejemplos concretos en lugar de repetir mantras sobre la "esencia" de Star Wars.
Sí, creo que Disney cometió errores.
Creo que Finn era uno de los personajes con más potencial de toda la trilogía y que su desarrollo quedó muy por debajo de lo que prometía.
Creo que la trama de Canto Bight tiene problemas de ritmo y ejecución.
Creo que la resurrección de Palpatine está pobremente construida y que el episodio IX intenta resolver demasiado en demasiado poco tiempo.
Creo que la falta de una planificación más clara entre directores generó tensiones narrativas evidentes.
Creo que la revelación de Rey Palpatine parece una corrección improvisada de decisiones anteriores.
¿Ves qué fácil?
Ahora te toca a ti aceptar algo.
Que existan errores no convierte automáticamente toda la trilogía en un "desastre objetivo".
Porque entonces tendrías que aplicar exactamente el mismo criterio a Lucas.
Lucas improvisó sobre la marcha que Vader era el padre de Luke.
Lucas improvisó que Leia era la hermana de Luke.
Lucas modificó películas ya estrenadas durante décadas.
Lucas llenó la saga de retcons.
Lucas introdujo los midiclorianos, una de las decisiones más polémicas de toda la franquicia.
Lucas recibió durante años exactamente las mismas acusaciones de incoherencia, cambios arbitrarios y destrucción del lore que hoy lanzas contra Disney.
Y curiosamente todo eso para ti es "evolución creativa".
Cuando lo hace Disney es "incompetencia técnica".
Eso no es análisis.
Eso es una doble vara de medir del tamaño de una Estrella de la Muerte.
Luego hablas de la profecía de Anakin como si fuese un argumento definitivo.
¿Dónde está escrito exactamente que el equilibrio debía durar para siempre?
Anakin derrotó a Palpatine y destruyó el Imperio.
Que décadas después aparezca otra amenaza no borra automáticamente sus acciones.
Si seguimos tu lógica, cada nueva guerra invalida todas las victorias anteriores de cualquier saga jamás escrita.
Sobre Luke ocurre exactamente lo mismo.
Puedes pensar que su tratamiento en el VIII fue malo.
Perfecto.
Pero una decisión narrativa que no te gusta no se convierte mágicamente en un fallo técnico objetivo.
Eso se llama tener una opinión.
Y no pasa nada.
Lo curioso es que llevas toda la discusión presentando tus opiniones personales como si fueran leyes físicas.
Tú decides qué es la "esencia" de Star Wars.
Tú decides qué cambios son evolución y cuáles son destrucción.
Tú decides qué personajes respetan el legado y cuáles no.
Tú decides qué cuenta como análisis y qué no.
Y después te proclamas árbitro neutral de la objetividad.
Lo más gracioso es que llevas horas acusándome de defender Disney.
Soy comunista.
No necesito que nadie me explique qué es una corporación ni cómo funciona la lógica comercial.
Probablemente tenga más motivos ideológicos para desconfiar de Disney que tú.
La diferencia es que yo puedo criticar a Disney sin necesidad de convertir cada producto que hace en basura por defecto.
Y también puedo reconocer aciertos sin sufrir una crisis existencial.
Porque sí, Disney ha hecho cosas malas.
Y también ha hecho cosas bien.
Andor.
Rogue One.
The Mandalorian.
Rebels.
La última temporada de Clone Wars.
Todo eso también existe.
Así que no, el problema nunca ha sido que yo defienda una corporación.
El problema es que tú has decidido que cualquier persona que no comparta tu veredicto apocalíptico está defendiendo una corporación.
Y ahí se cae toda tu pose de "analista técnico".
Porque un analista analiza.
No convierte sus gustos en dogmas y luego llama ignorantes a quienes no se arrodillan ante ellos.
Lo más irónico es que llevas media tarde acusando a los demás de huir del debate mientras respondes a cualquier desacuerdo exactamente igual:
"No es análisis."
"No es técnico."
"No es objetivo."
"No es discutible."
Es decir, no debates.
Dictas sentencia.
Y después confundes tu sentencia con la verdad.
Y ya déjame tranquila, gracias.
I watched “Star Wars: The Mandalorian and Grogu”in IMAX. Back in 2019, I had only seen the opening of The “Mandalorian” while examining the LED-shot “virtual production” technology, but this time I had no problem diving in. Action, car chases, close-quarters combat, sword fights, gun battles, death matches, aerial combat, giant monsters, giant mechs. A complete “everything versus everything” showcase. CGI, puppets, special makeup, animatronics, stop motion. Even the behind-the-scenes craftsmanship feels like it has everything packed in. X-Wings, AT-ATs, AT-RTs, speeders, stormtroopers, droids. Nearly every element from across the entire history of the Star Wars saga is in as well. An entertainment spectacle made with craftsmanlike skill by Jon Favreau.
Mi mente jamás comprenderá cómo puede haber gente cuya experiencia ingame se base en hacer reroll cada 2 semanas porque el meta se lo ha dicho.
Sin apego a tu pj ni a ninguna clase ni a un estilo de juego concreto. Solo saltar de uno a otro porque así te crecen manos
Hello! Today I'm turning 28!!! And this is my art.
Sometimes I think that my level should be higher due to my age.
Am I correct? What do you think about growing up as an artist?
Anyways...! Gift a silly RT to this artist!!!