#PortfolioDay
Hey ! I'm Benoit aka Benam0u. Former VFX Artist, I'm now freelance Digital Artist who love to make 3D loop animations. Here are some still frames of my recents animations, enjoy ! 😁
On a design nous-même un magnifique Stream Deck aux couleurs de Wankil, et on a la possibilité de vous en faire gagner 3 !
🍀 RT + follow @elgatoFRA pour tenter de remporter ce magnifique produit
(tirage le 09/09)
After losing my job, I'm looking for job opportunities! Art Director and/or Lead Artist.
Here's my (1st ever!) portfolio, don't hesitate to share it! (screens from UE4/5)
https://t.co/i2YNlTPY1l
@7bitretro @rileybrown3d If your render crash (software crash/windows update or whatever), you lose the whole sequence as it need the whole frame range before encoding the MP4 file.
If you crash when rendering frame by frame as image format, you just lose the current rendering frame.
@Robin_danos@TomLikesRobots Merci Robin ! Ca flick encore beaucoup et garder de la consistence entre les keyframes est complexe mais ca évolue tellement vite 😃
@TomLikesRobots I tried to reproduce what I can imagine is your workflow but I still lack consistency within my final result.
Could you dive a bit more into details about your process to get such a clean result please ? 🙂
I made my test using the Kung Fu sequence of Matrix using RPG_V4 model
🩸End of session incoming🔻Losers of the day.
As expected, a violent and dangerous VIX.
$XLE RIP💀No accumulation in the CALL side... PUT still in charge. Stay safe & see you monday.🤖
$QQQ $SPY $VIX #stockmarketcrash#JPOW
@demharekys @fkmyMesh@Aymen_CGI Le seul moment où un triangle peut poser soucis sur un objet non animé/non déformé, c'est si tu lui appliques un displacement ou une subdivision et que le triangle est situé sur un edge. Ca risque te générer des artéfacts/mauvaise accroches de lumière au rendu.
@Nicop303 C'est tellement plus simple de rager sur une tendance que l'on aime pas plutôt que d'essayer d'innover et d'être le précurseur de la suivante.
Le kit bashing, ça existe depuis des années, c'est même le cas en studios en réutilisant les mêmes assets entre différents films. 🤣
@Unshine002 Côté FX également, les prototypes de solver par prédiction pourraient permettre d'alléger énormément les process techniques et de se concentrer d'avantage sur la partie créative. Si ça part pas en vrille, c'est des tools archi prometteurs ! 😄