Ya en @bcngamefest disfrutando de la cola de entrada 🥳
Podeís haceros selfies con vuestro campeón preferido en el #mlcphotocal de #MightyLttleChampions, ¡os esperamos!
¡Un abrazo a quiénes hemos dado vida a Ben!🤍💀
@eyeclipse · Producer, Design & Pixel Art
@BlackjashPlayer · Programming & 3D Art
@CraftChri · Programming & 3D Art
Peet Mouatt · Soundtrack Composer
@BrianEasthouse · Pixel Art
CreativaGS · Pixel Art
Y gracias a @sulrek & Malleys
Día 8:
Como squad de 1a #gamejam ha sido genial; Desconocidos y deslocalizados hemos trabajado de manera increíble ¡Qué tristeza pero q felicidad a la vez!🤍💀
Creemos q todo el mundo debe conocer a Ben, así q vamos a terminar lo planteado en #indiedevdaygamejam😉👌
#comingsoon
Día 8:
Reunión de status: estamos contentos y orgullosos de lo que esta saliendo, pero no llegamos😅😭
Decidimos no entregar y dedicar el tiempo restante a realizar un spot q muestre el trabajo realizado durante la #indiedevdaygamejam
Ben lo haría🤍💀
https://t.co/HfJCXbv3ed
Día 8:
Hoy toca dejar el nivel listo, y estamos acumulando retraso 😭😭
Ya tenemos claro que no podremos tenerlo con los planos del planteamiento inicial, pero igualmente nos encantan las plataformas✂️
Empezamos a temer por la entrega , ya que con tan poco tiempo de testeo...
Día 8:
¡Empezamos el día con buenas noticias! tenemos una animación super molona de muerte para Benedict 🤍💀
Tenemos política anticrunch en la squad para no acabar como Ben😂
Paralelizar trabajo en esta #indiedevdaygamejam esta siendo clave, aunque cualquier imprevisto...😬🤞
Día 7:
Seguimos acotando detalles y puliendo mecánicas y narrativa, ¡mola mucho lo que esta saliendo!
Mañana va a ser el día decisivo de la #indiedevdaygamejam no vamos a morir en el intento que es nuestra 1º #gamejam pero vamos justos justo 😬🤞
Día 7:
Ya se notan los nervios de la #indiedevdaygamejam 😂
Vamos con retraso en assets, cosa que afecta en el diseño del nivel, y además tenemos una incorporación en diferente zona horaria 😅
Esta quedando muy chulo, pero ya vemos que habrá muchos sacrificios x el camino 🥲
Día 7:
Le estamos pillando mucho cariño a Ben 🤍💀
Nos sabe mal, pero en algún momento habrá que "re"matarlo así que vamos sacando piezas 💪
¿Será un #gameover nuestro juego en la #indiedevgamejam ?
¡Estamos más cerca de saberlo!🤣☠️
Día 6:
Para acabar pragmáticos y encarar la recta final de la #indiedevdaygamejam aplicamos recortes casi en todas las áreas: simplificación de patrones, número de pistas, interacciones...
Sería tan bonito tener más tiempo para dejarlo todo como lo imaginamos...🥲
#gamedev
Día 6:
Hoy es el día del status: 3h de reuniones en diferentes áreas, evaluación de alcances, velocidad y flecos para tenerlo todo controlado, que seguro que saldrán cosas 😅
Al menos Trello va "floreciendo" en esta #indiedevdaygamejam 💪😁
Día 6:
Nos ha costado, pero conseguimos avanzar con #pixelart para poblar todo el nivel de elementos ¡Qué ganas de ingame! 🥳
Interfaz ready, con el detalle añadido del guiño Ben en la fuente 🤍💀
¿Nos esta influyendo demasiado #halloween2021 en esta #indiedevdaygamejam ?😂
Día 5:
Nuevo día para seguir ajustando piezas en la #indiedevdaygamejam🤓
Ya por planteamiento inicial y recursos, sólo vamos a tener un enemigo, con una mecánica un poco especial..
Vamos a ser cuidadosos con el equilibrio de este reto, que se nos puede ir rápido de las manos🧐
Dia 5:
¡Atención que esto ya se mueve! 🤩
Parece que todo el conjunto queda bastante bien 😅🎊
Ahora sólo falta que lo podamos probar cada uno en su casa #nextstep 😁✊
https://t.co/VnYek7ubt9