@BjornIronside81 SBMM hat aber zum Beispiel dafür gesorgt, dass Freunde, die seltener spielen, keinen Spaß mehr hatten mit uns zu zocken, weil die Lobbies dann spürbar knackiger werden. Gelegenheitsspieler profitieren nur solo davon oder wenn sie mit Leuten spielen, die ungefähr gleich gut sind.
@BjornIronside81 Und ich kann es nicht zocken wie ich will, weil ich konsequent nur schwitzen muss. Ich will mal schwitzen, mal locker spielen. Wie kann man das nicht verstehen?
@DicatteQuit@Rukovnm Ja, das stimmt. Aber auch das ist doch seit Jahren nun eigentlich Standard. HDMI 2.1 gibt es seit Ende 2017. Wie lange soll man warten, entsprechende Technik vorauszusetzen?
@BjornIronside81 Dass man diese Diskussion seit 2019 führen muss... Niemandem ist geholfen, wenn man Spielergruppen konsequent trennt. Den guten geht der Spaß verloren, die schlechten bleiben schlecht.
@BjornIronside81 Nein, es geht darum, ein ausgewogenes Spielerlebnis zu haben. Mal überlegen zu sein, mal auf die Fresse zu bekommen. Spiel mal Warzone Duos. Das ist teils verschwitzter als ranked. Und warum? Weil alle in casual rumsitzen. So wird es in DMZ dann auch laufen.
@BjornIronside81 Ich verstehe prinzipiell ja deinen Punkt. Letzten Endes kann ich ja verstehen, wenn Leute ihren "safe space" haben wollen. Das heißt aber auch, dass jede pvp-Runde somit zur CDL verkommt, weil kein einzig "unterdurchschnittlicher" Spieler mehr pvp spielen wird.
@BjornIronside81 Dann ist die Frage doch auch, ob es dann das richtige Spiel für denjenigen ist. Ich erinnere mich daran, wie ich als 14 jähriger in MW2 auch erst einmal durch die Lobbies geschleudert wurde, bis ich dann selbst besser wurde. Das gehört doch zum persönlichen Progress dazu...
@BjornIronside81 Finde ich sehr absolut von dir. Ich habe ja selber Arc gespielt. Da war es ja gefühlt eine Schande pvp zu spielen. Jemandem die Ahnung von Game-Design abzusprechen, weil er eine andere Meinung vertritt, ist schwach. Egal, ab morgen wird eh MP gegrindet und ab November WZ...