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Binance World
@BWORLDdev
游玩 建设 赚钱 一款以筑造所有权和经济为核心的大型多人在线游戏
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Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
《BinanceWorld》已通过 FLAP 平台官方审计, 正式进入 BSC 发射流程. 本次审计通过意味着: 🔸合约结构已完成安全验证 🔸代币机制符合平台规范 🔸发射条件已具备正式上线标准 一个链上世界,准备被市场接管!
Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
市场系统 币安世界内置链上市场. 玩家可以把木材挂单出售,买家使用项目代币购买. 市场规则: 🔸当前市场主要开放木材交易 🔸卖家挂单时,木材会被合约锁定 🔸买家购买时,项目代币付款和木材到账在同一笔链上交易里完成 🔸成交后,卖家收入进入链上待领取余额 🔸卖家可以主动领取市场收入 🔸取消订单后,未成交木材退回卖家 市场税收 市场交易会收取 1% 税收. 例如: 玩家以 1000 枚代币购买木材 卖家获得 1000 枚代币收入 ���家额外支付 1% 税收,即 10 枚代币 税收进入市场手续费/金库地��� 税收用于后续生态机制,例如回购、运营、活动奖励和游戏经济循环. 回购机制 币安世界计划使用 Flap Vault 承接项目税收,并将部分税收用于链上回购游戏内木材。 回购逻辑是: 项目税收 -> Flap Vault -> 回购木材 -> 玩家获得代币收入 -> 木材进入生态金库 具体流程: 税收进入 Flap Vault Vault 按规则取出一部分作为回购预算 Vault 通过 Flap Portal 将 BNB 换成项目代币 Vault 在币安世界链上市场购买木材订单 卖出木材的玩家获得项目代币收入 买到的木材进入指定生态钱包 回购不会凭空发木材,也不会直接后台改余额,而是通过链上市场购买玩家挂出的木材. 经济循环 币安世界的核心循环是: 玩家砍树获得木材 斧头提升砍树效率 木材用于开垦土地、建造别墅、购买道具 土地和别墅提升玩家每日产出能力 宠物和坐骑进一步提高每日上限 玩家可��多余木材挂到市场出售 其他玩家或 Vault 可以购买木材 市场交易产生税收 税收进入生态机制,推动后续回购和活动 这让木材不是无意义资源,而是游戏建设、玩家成长和链上交易之间的连接点.
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Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
所以税收将全部用于市场木材回购 出售木材即可获得token 开始你的砍树和建造之旅吧 0xe327c21e2e9a1463af4fbf02a17dbad1975a7777
Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
商店系统 🔸玩家使用木材购买建筑和道具. 房屋套件:200 木材 别墅地契:300 木材 围栏包:60 木材 地砖包:50 木材 椅子:30 木材 桌子:45 木材 床:90 木材 斧头:90 木材,耐久 30 宠物伙伴:500 木材,每日砍树上限 +200 坐骑契约:900 木材,每日砍树上限 +300 斧头系统 🔸斧头是提升砍树效率的工具. 斧头可在商店购买 价格:90 木材 每把斧头耐久:30 斧头不会提高每棵树的木材产出 每棵树仍然固定产出 8 木材 斧头的���用是加快砍树速度 使用斧头砍树会消耗耐久 耐久耗尽后,需要重新购买斧头 斧头消耗同样会在链上领取时校验,不能伪造耐久 简单说: 斧头 = 更快砍树,不是更多木材 它提高效率,但不会突破个人每日上限,也不会突破全服每日上限. 土地系统 🔸玩家可以消耗木材开垦土地. 开垦土地消耗 100 木材 开垦成功后,土地归属绑定钱包 只有自己的土地上才能建造、铺地砖、摆家具和放围栏 开垦是链上确认后的行为 已付款开垦不能取消 协作开垦 币安世界支持玩家之间的协作开垦。 玩家可以邀请附近玩家一起参与开垦,被邀请玩家可以接受或拒绝. 这是 MMO 社交玩法的一部分,让玩家不是一个人在地图里刷资源,而是可以一起建设世界. 土地最终归属以发起开垦的钱包为准. 别墅系统 🔸玩家可以在自己的土地上建造别墅. 每个钱包最�� 1 栋别墅 建造需要土地、房屋套件、别墅地契和木材 别墅最高 4 级 别墅等级会提升每日砍树上限 别墅可以改名 家具可以摆放在自己的别墅室内 别墅不是纯装饰,它是玩家成长等级的一部分. 宠物系统 🔸每个钱包最多拥有 1 个宠. 宠物购买后立即生效,会跟随玩家移动,并提供: 每日砍树上限 +200 坐骑系统 每个钱包最多拥有 1 个坐骑 坐骑购买后立即生效,玩家可以骑乘移动,并提供: 每日砍树上限 +300
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Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
@0x5b_breeze
持有符合的代币数额即可创建角色进入游戏
Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
合约审计已提交
Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
资源系统 游戏核心资源是木材. 玩家通过砍树获得木材,每棵树固定产出: 8 木材 木材不是本地积分,玩家砍树后进入待领取状态,领取时需要服务端签名,并由链上合约校验: 🔸签名地址是否正确 🔸nonce 是否重复 🔸是否为当天领取 🔸是否超过个人每日上限 🔸是否超过全服每日上�� 🔸全服每日链上产出上限: 50000 棵树 / 天 每棵 8 木材 全服最多 400000 木材 / 天 个人每日砍树上限 每个钱包都有每日产出上限. 新钱包:100 棵 / 天 = 800 木材 开垦土地达到 3 块以上:160 棵 / 天 = 1280 木材 土地 + 1级别墅:300 棵 / 天 = 2400 木材 2级别墅:450 棵 / 天 = 3600 木材 3级别墅:800 棵 / 天 = 6400 木材 4级别墅:1300 棵 / 天 = 10400 木材 额外加成: 宠物:+200 棵 / 天 = +1600 木材 坐骑:+300 棵 / 天 = +2400 木材 最高成长状态: 4级别墅 + 宠物 + 坐骑 = 1800 棵 / 天 也就是: 1800 × 8 = 14400 木材 / 天
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Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
币安世界是什么. 币安世界是一个运行在 BSC 上的像素家园 MMO. 玩家连接 BSC 钱包进入世界,采集木材、开垦土地、建造别墅、摆放家具、培养宠物和坐骑,并通过链上市场交易资源. 正式开放后,进入世界需要钱包持有至少 1000 枚项目代币. 链上安全 币安世界不是普通网页小游戏。 核心经济状态会绑定钱包并记录在 BSC 链上: 🔸木材余额上链. 🔸土地归属上链. 🔸别墅归属和等级上链. 🔸房屋套件、地契、宠物、坐骑、斧头、家具等道具上链 🔸围栏、地砖、家具等摆放物上链 🔸市场订单上链 🔸市场成交和卖家收入上链 这意味着: 🔸换浏览器、换电脑,钱包里的资产不会丢. 🔸前端不能随便给玩家加木材. 🔸玩家不能伪造木材领取. 🔸不能在别人土地上乱建. 🔸市场挂单会锁定卖家木材,防止空单. 🔸买家付款、木材到账、卖家收入结算都由合约执行. 正式 World 配置完成后会锁定合约配置. 锁定后,项目方不能随意改木材产出、每日上限、商店价格、签名地址等核心参数.
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Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
Binance World 正式进入链上阶段. CA: 0xe327c21e2e9a1463af4fbf02a17dbad1975a7777 $BW 作为整个世界的基础凭证,将驱动土地、资源与市场系统运行. 这是一个正在形成中的 MMO 链上世界, 土地、建筑、资源与交易,全部由玩家共同定义. Alpha 已开启,世界正在生成.
Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
《BinanceWorld》浮空大陆 · Alpha 测试现已开放 一座悬浮于云海之上的等轴测距像素世界. 创建你的角色,认领你的土地,从开阔的荒野开始,建造属于你的庄园. 这个世界中的每一项资源都真正存在于链上—— 你采集、生产的和储存的一切,都可以在玩家市场上自由交易,价格由整���居民社区共同决定. 选择你的身份:沙漠领主 · 币安玩家· 黑衣旅人 · 红裙顾问 ·白衣主厨 入场要求:钱包中持有 1,000 $BW
Binance World
@BWORLDdev
about 1 month ago
https://t.co/HdMl7zSwCE
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@BWORLDdev
about 1 month ago
https://t.co/HdMl7zSwCE
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