@reezappp Et oui un jeu gratuit n'est pas considéré comme une vente dans la catégorie "full game software", il est comptabilisé comme un "service" qui génère des revenus dans le bilan financier de Sony
@reezappp Les bilans de Sony séparent strictement les "Full Game Software" des "Add-on Content" (services et microtransactions). Le jeu gratuit est comptabilisé comme un service, jamais comme une unité vendue. Cite la ligne précise de leur rapport financier qui prouve le contraire
@reezappp Fortnite génère des revenus via les micro transactions, qui sont classés dans la catégorie "Services" dans les bilans financiers, et non dans les "Unités vendues". Ce n'est pas comptabilisé comme une vente de jeu
@reezappp@ericskr54 Aucune confusion : chez Sony, ni les abonnements ni les jeux gratuits ne sont comptabilisés comme des « unités vendues ». Ces deux types de revenus sont classés dans la catégorie « Services » car ce ne sont pas des ventes de jeux
@reezappp@ericskr54 Un jeu gratuit n'est pas une "vente", c'est un "service" qui génère des revenus. Tu confonds le décompte de volumes (Unités) et le comptage de revenus (Services). C'est pour ça que les deux sont séparés dans les bilans financiers
@reezappp@ericskr54 C'est factuellement faux. Les rapports officiels de Sony excluent les jeux gratuits des " Unités vendues " pour les classer en "Services". Ton historique de compte n'est pas un bilan financier
@reezappp@ericskr54 Les jeux gratuits sont comptabilisés en dans les revenus, pas en unités vendues . Les bilans boursiers ne sont pas comme ton historique d'achat.
@reezappp@ericskr54 Sony ne compte pas les jeux gratuits comme des "unités vendues" car ils ne sont pas des "ventes" de jeux au sens économique du terme, ce sont des "services" qui génèrent des revenus autrement
@reezappp@ericskr54 Non, pas dans le bilan de Sony : “units sold” désigne les jeux payants complets générant du chiffre d’affaires, les téléchargements gratuits (même avec transaction 0 €) sont explicitement exclus
@reezappp@ericskr54 Non, y'a pas de transaction sur les jeux gratuits, ce n'est pas une vente, donc ils ne sont pas comptés. Après, le physique n'est pas assez rentable : logistique, intermédiaires, marché de l'occasion... Avec le démat, Sony augmente ses marges. C'est juste du business
@reezappp@ericskr54 C'est faux. Le bilan de Sony précise noir sur blanc "units sold" (unités vendues) : les jeux gratuits et les DLC sont totalement exclus du calcul
@reezappp@ericskr54 Faux, les 85% de Sony comptent uniquement les "ventes de jeux complets payants", les jeux gratuits et DLC sont exclus du calcul. Et même sur les AAA dispos dans les deux formats, EA et Capcom confirment que le démat est devant à plus de 80%. Le physique est minoritaire partout
@reezappp@ericskr54 Chiffres de 2023 biaisés par les millions de packs PS5+GOW. Le démat gagne sur la durée, rapporte bien plus (0 intermédiaire/occasion) et pèse 85 % des ventes aujourd'hui