Who remembers this moment in Prince of Persia (1989) where a magic mirror suddenly blocks the hero's path (and what happens afterward)?
This moment was actually never planned to be in the game. My original vision was a game with lots of traps, but NO enemies... (1/10)
« Les #IA génèrent des images qui reflètent des #inégalités sociales et les accentuent en les reproduisant sans aucune nuance, au risque de contribuer �� leur "naturalisation" ».
Un article de @Dany0709, Chloé Tran Phu et Brieuc Guffens (@Media_Animation)
https://t.co/qEN7qRHlhV
Cela fait un an que j’ai lancé mes sites autonomes gérés par des IA. Alors quel bilan un an après, et est-ce que le monde est maintenant complètement sous l’eau de contenu généré en IA ?
Vous allez découvrir un monde fabuleux ⤵️⤵️
https://t.co/1WpJCn74Ly
Notre nouveau N° est en ligne! Son dossier "Sortir du vertige artificiel" porte sur les enjeux sociaux et politiques des IA. Non l'#IntelligenceArtificielle n'est pas qu'une question technique, c'est très politique !
A retrouver ici:
https://t.co/Pan3bvMxgk
#technocapitalisme
Découvrez la dernière étude de l’AJP qui constate des lacunes encore trop importantes dans la représentation médiatique de la diversité belge. Il est grand temps de changer le récit ! ➡️https://t.co/06hEcCGU1J
#Egalitédesvoix#diversitédanslesmédias
🔥Très bonne nouvelle!! 📚 Introduction aux théories des jeux vidéo, que j'ai eu le plaisir de co-diriger avec @TPhilippette, est à présent intégralement et gratuitement disponible en ligne sur openedition, chaque chapitre peut donc être consulté aisément! https://t.co/qT1kFdbipq
Archive du jour 📖
Extrait de La Jeunesse illustrée du 26 mars 1911.
Les bohémiens voleurs d'enfants, ou comment un stéréotype ancré dans l'inconscient collectif produit encore ses effets aujourd'hui. ⤵️
Ce n'est pas tous les jours qu'on a le plaisir de pouvoir écouter Anne-Sophie Collard (UNamur) taper la discute sur les I.A, merci Média-Animation 🥰
J'espère vous y voir !
https://t.co/IaXh9JKY5z