@Jack03653008@DoraOzsoy Tamam da, e bu tekelleşmeye teslim olmaktır yani. Valve ve gaben hayranı biriyim ama tekelleşmenin bu kadar övülmesi ilginç geliyor. Rekabet kullanıcıya yarar bilginize.
@DoraOzsoy Dora abi kendi platformunu açtığını düşün. Kendi platformunda 10 liraya satıyorsun o ürünü. Steame de koyayım diyorsun. Steam diyor ki "%30 bana kardeşim". Sana kalıyor 7 lira. Neden steame aynı fiyata koyasın? Bi publishersın, senden iyi bilecek değilim ama açıklar mısın?
Milletvekili Okan Konuralp, kanun teklifini "çocuklarımızı korumak" gerekçesiyle tüm toplumu kontrol etmeye çalışan bir "dijital fişleme girişimi" olarak nitelendirdi.
Hangi sosyal medya hesabının nerede ve ne şekilde kullanıldığının kamu otoritesi tarafından bilinmesinin önünü açacağını söyledi.
Bunun da özgürlüğü budayan ve güvenlik söylemiyle toplumu hizaya sokmayı hedefleyen bir "ittihat rejiminin dijital taslağı" olduğunu ifade etti.
#AnonimlikHaktır #OyunumaDokunma
@FeelsStrangeMan@SBugraKavuncu Rezalet, idrak ve muhakeme yeteneği olmadığını, konuyla alakalı bildiği tek şeyin olmadığını kanıtlar nitelikte bir metin. ChatGPT ye sormuş. Bravo.
Oyun sektörü yalnızca ekonomik bir olgu değil kültür ihracının yeni yöntemlerinden.
Bir oyun serisiyle sektörde yer tutan ya da kültürünü tanıttığı için oyun yapımcılarına devlet nişanı veren bir ülke olmak mümkün.
Hele Türkiye gibi köklü bir kültüre sahip olan ülkede, devletin burayı geliştirmesi beklenir.
#OYUNUMADOKUNMA
@oldbutgamer
Fight them.
This is their last push. If they win, we all lose. Every human.
Age verification is stoppable. No one has to play along.
We pay their bills.
We dont have to tolerate this.
@ATuncayOzkan@oldbutgamer CHP milletvekili birisi bağlaç olan -de yi yanlış yazıyorsa utanıyorum. Sayın Tuncay Özkan, sizden bizi temsil etmenizi istemiyoruz. Nasıl diğer görevini yapamadığını düşündüğümüz kabine üyelerinin istifasını istiyorsak sizin de aynı şekilde istifanızı istiyoruz.
@oldbutgamer Medya patronu, boktan çocuk kuşaklarınızın reytingleri bir bir düşünce zırlıyorsunuz hemen. Hangi partiden olursanız olun yasakçı zihniyetinizin içine etmeye devam edeceğiz.
Geleneksel medyanın oyunlarla savaşı cehaletten değil; reklam gelirlerini artırmak için.
Genç kuşak artık televizyon izlemiyor, reytingler dibe vurmuş durumda ve dolayısıyla devasa reklam bütçeleri medya patronlarının elinden kayıp gidiyor. Özellikle Roblox, PUBG Mobile, YouTube ve Twitch gibi mecralar, eskiden televizyonun elinde olan çocuk ve genç kitlesini tamamen domine etmiş vaziyette.
Şu an şahit olduğumuz karalama kampanyaları ne bir tesadüf ne de basit bir cehaletin ürünü. Bu, reklam pastasını geri kazanmak için kurgulanmış, son derece bilinçli ve stratejik bir hamledir. Meclis çatısı altında dijital dünyaya en sert yaptırımları isteyen isimlerin aynı zamanda medya patronu kimliği taşıması, bu durumun bir "hak arayışı" değil, ticari bir savunma refleksi olduğunun en büyük kanıtıdır.
��nümüzdeki Kritik Tehlike ve Gerçekler:
Lobi Faaliyetleri ve Yasa Tasarısı: Sektörü korumaya yönelik makul düzenlemelerin yerine; platformları kapatmayı, erişimi engellemeyi ve yerli oyun geliştiricileri ağır hapis cezalarıyla tehdit etmeyi amaçlayan bir "sansür yasası" geçirilmek isteniyor. Meclis takvimine göre bu zehir zemberek düzenlemeyi durdurmak için sadece birkaç günümüz var.
Bilimsel Verilerle Çelişen İddialar:
Medyanın servis ettiği "oyunlar şiddete teşvik eder" algısı, dünya çapındaki saygın bilimsel araştırmalarla (Oxford, APA) tamamen çelişiyor. Uzmanlar, asıl sorunun oyunlar değil; sosyal izolasyon, aile içi kopukluk ve denetimsizlik olduğunu vurguluyor.
1 Milyar Dolarlık İhracata Darbe:
Türkiye'nin en başarılı olduğu teknoloji kalemi olan oyun sektörü, birkaç medya patronunun reklam geliri düşmesin diye feda edilmek isteniyor. Bu durum sadece oyuncuları değil, binlerce genç yazılımcının ve girişimin geleceğini tehdit ediyor.
Bizler bu yayınları "şaka gibi" izleyip geçerken, arka planda dijital dünyamızı karartacak ciddi bir operasyon yürütülüyor. Çözüm yasaklamak değil; ebeveynleri bilinçlendirmek, dijital okuryazarlığı artırmak ve çocuklarımızı yasaklarla değil, doğru denetimle korumaktır.
Kamuoyunda yaratılan bu bilgi kirliliğini durdurmak ve meclisteki sağduyulu sesleri desteklemek için vaktimiz daralıyor. Geleceğimizi ve emeğimizi bu kirli stratejiye teslim etmeyelim. Aşağıdaki linkten doğru kaynaklarla ebeveynleri bilinçlendirebiliriz! #oyunumadokunma
Medya, oyunlara savaş açmış durumda gördüğünüz gibi. Tek bir sebebi var: Gençler televizyon izlemiyor, reytingler düşüyor, reklam gelirlerinden oluyorlar. Özellikle Roblox yüzünden normalde çocukların ağırlıklı izlediği sabah kuşakları çökmüş durumda. Reklam verenlerin en sevdiği 18-25 yaş grubu en çok PUBG Mobile'da, YouTube, Twitch, Kick'de vakit geçiriyor. Özellikle bu oyunlara saldırmaları kazara, tesadüf veya cehaletten değil. Mecliste oyunlara en çok saldıran milletvekili Tuncay Özkan'ın medya patronu olması da tesadüf değil.
Biz "Bu ne cehalet!" diye izleyip saçımızı başımızı yoluyoruz ama bu cehalet değil, açık ve bilinçli, stratejik hareketlerle bizi bitirmek istiyorlar. Bunu saklamıyorlar da.
Şu an oyun yasa tasarısının geri çekilmesi için çok büyük bir lobicilik içindeler. Bu yasayı çekip bütün oyun platformlarını kapatıp, oyun geliştiricileri hapse atacak zehir zembereği geçirmeye çalışacaklar. Bu hafta oyun yasası tasarısı meclise geliyor. Kamu oyunda yaratılan bu bilgi zehirlenmesini biraz olsun tersine çevirmek için sadece birkaç günümüz var.
Bu süreçte sosyal medya ve YouTube yayınlarında aklı başında, bilime ve gerçeklere göre konuşmuş uzman kaynakları listelendi. Uzman görüşlerinden alıntılar hazırlandı. Doğru bilgiyi ebeveynlere ulaştırmak için çok çabalamamız gerekiyor. Yoksa oyuncuları çok kötü günler bekliyor.
Siz de paylaşın ve herkes bilgilensin!
https://t.co/7LqwbLINCX
@hakikatbombasi Tatlı suyu sen kullanmak, su gitmek kanalizasyona ya da buharlaşmak. Buharlaşan su yağmur olmak yağmak denizlere. Denizler tuzlu. Tatlı su kaynakları azalmak. Tuzlu suyu sen içememek. Artımak için çok enerji harcamak. Ama yine de sen haklı olmak, endüstri zaten çok su harcamak.