في أحدث تقرير مالي لشركة Ubisoft، كشفت الشركة أن نشاط اللاعبين في سلسلة Assassin’s Creed شهد ارتفاعًا قويًا بنسبة 28 % مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي وهو مؤشر على زيادة الإهتمام والإنغماس ولعب اللاعبين للسلسلة .
🔹 هذا الارتفاع شمل عدد أيام الجلسات (session days) وزيادة في أرقام اللاعبين النشطين، ما يشير إلى أن اللاعبين يقضون وقتًا أطول في الألعاب الجديدة والقديمة ضمن السلسلة.
🔹أكدت Ubisoft تعمل على خطة طموحة لسلسلة The Division خلال عام 2026 تشمل إطلاق The Division: Resurgence على الهواتف الذكية قبل نهاية الربع المالي (قبل نهاية مارس 2026)، إضافةً إلى طور جديد في The Division 2 وبداية الإعلان عن خارطة المحتويات الكاملة خلال إحتفالات الذكرى السنوية العاشرة للسلسلة
🔹 شركة Ubisoft أعلنت تحديثها المالي لأداء الربع الثالث من السنة المالية 2025‑26، وكشفت أن الأداء كان أعلى من التوقعات، مع نمو ملحوظ في الإيرادات مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي.
🔹 من بين السلاسل اللي ساهمت في هذا النمو:
- Assassin’s Creed بأداء قوي مدعوم بنشاط اللاعبين والتحديثات
- The Division
- Anno
- Avatar: Frontiers of Pandora
🔹 Ubisoft ذكرت أن مجموع المستخدمين النشطين شهريًا عبر جميع المنصات تجاوز 130 مليون لاعب، وفي ديسمبر سجلت زيادة سنوية بنسبة 3% في المستخدمين النشطين.
🔹 أكدت شركة Embracer Group المالكة لسلاسل مثل Metro وDarksiders وDead Island وTomb Raider وغيرهم أنها تست��د لإصدار عنوان مهم جداً وطويل الانتظار خلال السنة المالية القادمة (من 1 أبريل 2026 حتى نهاية مارس 2027).
🔹 هذا الإعلان جاء ضمن نتائجها المالية الأخيرة حيث ذكرت الشركة أنها تتطلع لإطلاق عنوان رئيسي داخلي التطوير والنشر إلى جانب مجموعة من الألعاب المتوسطة الأهمية خلال الفترة المقبلة.
🔹 الاسم الفعلي للعبة لم يُكشف بعد، لكن التقرير يصفها بأنها ضمن العناوين الكبيرة مما يعني أنها متوقعة أن تكون من العناوين الرئيسية في خارطة إصدارات Embracer.
🔹 واحدة من أكثر الترشيحات شيوعًا بين المتابعين والمحللين هي أن هذا العنوان الكبير المحتمل قد يكون الجزء القادم من سلسلة Metro، وهو مشروع ظلّ مطروحًا منذ سنوات وقد تم تلميح وجوده من مطوّري 4A Games سابقًا.
🔹 أصبحت لعبة Hordes of Hunger وهي عنوان من تصنيف roguelite تعتمد على البقاء وموجات وحوش متصاعدة خرجت من طور الوصول المبكر (Early Access) وأصبحت متاحة بالكامل على PC عبر متجر Steam .
🔹 صدرت نسخة الوصول المبكر في 6 مايو 2025، وبعد حوالي 9 شهور من التطوير والتحسينات، خرجت النسخة النهائية رسميًا هذا الأسبوع.
🔹 في النسخة الكاملة، اللعبة أضافت صعوبتين جديدتين ( Nightmare و Hell ) مع موجات وحوش أكبر، أعداء أقوى، وحراس جدد، بجانب توسعة نظام التقدّم والقدرات وتوزيع الأعداء بشكل عشوائي في مناطق مختلفة.
🔹 أعلنت THQ Nordic عن تاريخ إصدار ريميك Gothic 1 رسميًا من خلال عرض دعائي جديد حيث ستصدر اللعبة في 5 يونيو 2026 على PlayStation 5 وXbox Series X/S وPC.
🔹 هذا الإعلان جاء بعد سنوات من التطوير والتوقعات، حيث يعود الفريق إلى إحياء اللعبة التي صدرت لأول مرة قبل حوالي 25 عامًا، مع تحديثات حديثة في الرسوميات وطريقة اللعب.
🔹 تسريب جديد مفاده أن لعبة Fortnite تعمل حاليًا على تعاون رسمي مع سلسلة Kingdom Hearts، ومن المتوقع أن يصل هذا التعاون خلال الأشهر القادمة إلى اللعبة.
🔹 لا توجد حتى الآن معلومات رسمية من Epic Games ولم يتم كشف تفاصيل مثل المحتوى الدقيق للتعاون مثل الأزياء أو العناصر لكن المصادر المتداولة تشير إلى أن هذا الحدث سيكون جزءًا من موسم Fortnite القادم.
🔹 أعلن استوديو Techland أن سلسلة DYING LIGHT وصلت إلى 50 مليون لاعب عالميًا منذ إطلاقها لأول مرة في 2015، وهو رقم مهم يبيّن استمرار شعبية السلسلة بعد 11 سنة من الدعم المستمر.
🔹 للإحتفال بهذه المناسبة ، Techland أطلقت مجموعة تحديثات وفعاليات بجانب مكافآت داخل اللعبتين Dying Light الأصلية و Dying Light 2 من أبرزها حدث جديد بعنوان “Infected Outbreak” الذي يأتي في Dying Light 2 ويستمر لمدة 3 أسابيع.
🔹 شارك المصمّم الرئيسي لـ WWE 2K26 التفاصيل حول نظام فيزيائي جديد للحركة في اللعبة القادمة، وأكّد أن ��ذا التطوير سيغيّر طريقة تفاعل المصارعين والحركة داخل الحلبة بشكل كبير مقارنة بالإصدارات السابقة.
🔹 النظام الجديد هدفه إنشاء حركة أكثر واقعية وتأثيرات فيزيائية محسّنة عندما يسقط المصارعين، أو يتلقون ضربات أو يتفاعلون مع البيئة المحيطة م��ل الحبال والحواجز والسلالم .
🔹 المصمّم يُشِيد بتحسينات الفيزياء ويقول إن هذا النظام يجعل المصارعين يتصرّفون بأسلوب أكثر سلاسه وتلقائية بدلاً من حركات جامدة روبوتية ومتكررة، ما يعزّز إحساس الإثارة داخل اللعبة.
🔹 المقالة تشير إلى أن هذا التطوير وحده قد يكون سببًا كبيرًا في شدّ اهتمام اللاعبين حتى قبل إطلاق اللعبة رسميًا، لأن اللعبة الرياضية تعتمد بشكل كبير على الإحساس الواقعي للحركة والتصادمات.
🔹 استوديو TeamKill Media أعلن رسميًا عن الجزء القادم للعبة Code Violet بعنوان Code UltraViolet، وذلك عبر منشور على منصة X مع شعار اللعبة وجزء من وجه الشخصية.
🔹 الاستوديو أكد أن الفريق يعمل حاليًا على تطوير هذا الجزء الجديد بعد ما وصف نجاح Code Violet بأنه “غامر” وتلقّى دعمًا من الجمهور، وهو ما د��عهم للانتقال إلى الفصل التالي من قصة Violet Sinclair.
🔹 بطلة اللعبة Violet Sinclair ستعود مرة أخرى في Code UltraViolet كالشخصية الرئيسية، لكن حتى الآن لم تُكشف أي تفاصيل رسمية إضافية عن أسلوب اللعب أو القصة أو منصات الإصدار.
🔹 لم يُوضح الاستوديو ما إذا كانت لعبة Code UltraViolet ستكون حصريًا على PS5 مثل الجزء السابق Code Violet، أو ما إذا كانت ستصدر أيضًا على منصات أخرى في المستقبل.