Les cochons débarquent dans Terryx ! 🐷
Ils se baladent tranquille dans les prairies… mais bon, on va pas se mentir, leur avenir est déjà écrit dans l’inventaire.
Viande de cochon crue, viande de cochon cuite…
#Terryx#UnrealEngine#IndieGame#GameDev#SurvivalGame #VoxelGame #CraftingGame #openworld
Les moutons débarquent dans Terryx ! 🐑
Ils commencent à peupler les prairies, avec leurs drops dédiés : viande de mouton crue, viande cuite au feu de camp, et bien sûr laine blanche à récupérer.
Encore une petite brique en plus pour rendre le monde plus vivant… et préparer doucement tout ce qui tournera autour du farm, du craft et des ressources animales 👀
#Terryx #IndieGame #GameDev #SurvivalGame #UnrealEngine
Elles peuvent maintenant pondre des œufs directement dans le monde, et elles apportent aussi de nouvelles ressources utiles : plumes, poulet cru… que vous pourrez évidemment faire cuire au feu de camp 🔥
#Terryx#IndieGame#SurvivalGame#GameDev
Les poules arrivent dans Terryx ! 🐔
Elles se baladent déjà dans les prairies, elles ont leurs sons, leurs petites réactions… et forcément, ça sent bientôt les œufs.
Ou le poulet cuit.
Ça dépendra de votre humeur. 😄🔥
#Terryx#UnrealEngine#IndieGame#GameDev#SurvivalGame #VoxelGame
Nouvelle vidéo Terryx Alpha V.0.3.8.88 disponible ! 🎮🔥
Grosse update de polish : HUD entièrement revu, ajout des vers de terre, torche visible en main, dégâts de chute avec cœur qui bat, sang sur l’écran, corrections de bugs et amélioration générale de l’immersion.
La vidéo ici 👇
https://t.co/KtJHqGGkt0
#Terryx #UnrealEngine #IndieGame #GameDev #SurvivalGame #VoxelGame #OpenWorld #CraftingGame
Nouvelle feature pour Terryx 🪱🎣
Les vers peuvent désormais être obtenus en drop en minant de la terre.
Il existe 5 tiers de vers, chacun lié à une rareté et à des biomes spécifiques. Plus le ver est rare, plus il améliore tes chances de pêcher des poissons rares.
Ces poissons permettront ensuite de cuisiner des mets plus nourrissants, avec de meilleurs bonus.
Exploration → terre → vers rares → pêche → cuisine 🔥
Le monde devient un peu plus vivant à chaque ressource. #Terryx #IndieGame #SurvivalGame #UE5
Nouvelle vidéo Terryx Alpha V0.3.8.03 🔥
La forêt sylvestre prend enfin une vraie ambiance : torches murales, éclairage, musique de grotte, ambiance jour/nuit et nouvelles améliorations visuelles sur Unreal Engine.
Le projet avance version après version 👇
https://t.co/vPmhQBmqgv
#Terryx #UnrealEngine #GameDev #IndieGame #VoxelGame #MinecraftLike #SurvivalGame
Le biome forêt est en création sur Terryx 🌲
Des arbres aux feuilles colorées, une belle lumière traversante et une ambiance qui commence à être vraiment agréable.
Le monde s’agrandit et gagne en personnalité petit à petit 👀
#Terryx#MinecraftLike#VoxelGame#SurvivalGame #IndieDev #GameDev #UnrealEngine5
Le menu de fabrication est presque totalement opérationnel sur Terryx 🛠️
On peut maintenant sélectionner les recettes, voir les ingrédients nécessaires, choisir la quantité et lancer la fabrication (corde végétale, outils en pierre, feu de camp, etc.).
Il reste encore quelques finitions mais ça avance très bien 👀
#Terryx #MinecraftLike #VoxelGame #IndieDev #GameDev #UnrealEngine5
🛠️ Le menu de fabrication continue d’avancer sur Terryx !
Ce n’est pas encore terminé, mais ça progresse vraiment bien. On commence à voir le vrai rendu final avec la barre du haut, les catégories, la recherche, etc.
Faire une UI propre prend un temps fou, mais je suis content du chemin parcouru jusqu’ici.
Qu’est-ce que vous en pensez ? ❤️
#Terryx #MinecraftLike #VoxelGame #IndieDev #GameDev #UnrealEngine5
Le menu de fabrication prend forme sur Terryx 🛠️
(Et oui… les menus stylés prennent beaucoup plus de temps que les mécaniques de gameplay lol)
Mais regardez cette interface, elle commence à avoir de la gueule 🔥
#Terryx#MinecraftLike#VoxelGame#IndieDev#GameDev #UnrealEngine5
Nouvelle vidéo Terryx dispo ⚔️
Alpha V0.3.7.41 : l’épée en pierre arrive enfin dans le jeu !
🪨 Lame en pierre
🪵 Manche en bois
🌿 Ligatures en fibre végétale
🐄 Vaches et prairie vivante
🎒 Intégration dans la hotbar
La boucle survie / craft / combat commence vraiment à prendre forme 👀
https://t.co/qCnsP4h4hP
#Terryx #GameDev #UnrealEngine #IndieDev #VoxelGame #SurvivalGame
📅 1 mois de développement solo
Regardez la différence visuelle :
Avant → monde vide et plat
Après → prairies vivantes avec vaches, fleurs, reliefs et ambiance
Projet développé seul en 30 jours. Voici ce qui a été ajouté :
🌍 Monde & Terrain
- Terrain voxel procédural infini + chunks + streaming progressif
- Grottes + minerais
- Foliage prairie (herbes, fleurs, galets, arbres)
- Ambiance prairie + musique
🛠️ Construction & Outils
- Blocs cassables/plaçables + ghost block fluide
- Outils (pioche, pelle, hache) + épée en pierre
- Durabilité des outils et armes
- Arbres coupables à la hache + bûches récupérables
❤️ Survie & Gameplay
- HUD vie + faim (faim liée aux actions)
- Dégâts de chute
- Feu de camp plaçable + UI complète
- Combustion bûche → charbon
- Cuisson viande + nourriture consommable (faim/vie)
- Récolte herbes, fleurs et galets
🎒 Inventaire & Items
- Hotbar + inventaire complet (drag & drop, stacks, tri, pickup)
- Tooltips dynamiques
- Items du feu de camp qui droppent quand il est détruit
🐄 Mobs & IA
- Vaches avec IA (broutage / idle / fuite)
- Troupeaux de 3 à 5 vaches
- Persistance des vaches par chunk
- Loot vache : viande crue + cuir
✨ Polish
- Sons & VFX (impact, pose, récolte, feu)
C’est encore le début, mais fait en solo.
Qu’est-ce que vous en pensez ? ❤️