Assistant Professor. @GILabUZ. Prev. Intern at @RealityLabs + 2 x Intern at @AdobeResearch.
I research on perception and viewing behavior in virtual reality.
🧵Los criterios para los directores de las becas predoctorales del @GobAragon merecen una reflexión. Son difícilmente alcanzables para investigadores jóvenes. No se trata de cuestionar trayectorias consolidadas, sino de pedir criterios razonables para quienes estamos empezando.👇
I'm excited to announce publication of our new paper that can help answer age old questions of perspective in art history and #visionscience . https://t.co/wUbP6aBhgh
Daniel Martín @GILabUZ 🏆Premio Investigador Joven en Informática Gráfica @FundacionBBVA
👨💻Responder a preguntas como ¿Qué nos llama la atención en realidad virtual? ¿Somos conscientes de todo lo que ocurre en un mundo virtual?
#I3Anews 📰https://t.co/iKPbEW2LI0
La semana pasada la Sociedad Científica Informática de España - Fundación BBVA, concedió a @DrDaniMS uno de los premios como mejor Investigador Joven. ¡Enhorabuena a Dani y a su co-directora @ARandomRedCat, todo un orgullo! @GILabUZ
Belén Masiá @ARandomRedCat del grupo de investigación @GILabUZ 🗣️ "Que se utilice lo que has creado e investigado es muy gratificante"
🗞️#ElI3AEnMedios
Entrevista @heraldoes
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https://t.co/1sTgyzvJkU
Daniel Martín Serrano, investigador posdoctoral de la Universidad de Zaragoza, por sus contribuciones en los campos de la realidad virtual y los gráficos por computador.
🏅Fallados los Premios de #Investigación Sociedad Científica Informática de España (@scie_inform) – Fundación BBVA 2024.
🧑💻Conoce a los galardonados en las modalidades de Investigadores Jóvenes Informáticos y Premios Nacionales de #Informática👇
https://t.co/8LozUsGFN1
A blog post on some of the distortions created by conventional linear perspective techniques. These things are well-known in photography. This post is preparation for future blog posts on alternative projection techniques and my new perspective theory.
https://t.co/IQeJTuSmuf
👩💻 Ana Serrano (@DrAnaSerrano), de la Universidad de Zaragoza (@unizar, @GILabUZ), nos visitará para hablarnos del comportamiento y la atención de los usuarios en entornos inmersivos.
¡No os perdáis su charla en el #CEIG24@EuroGraphicsSP! 🎨
Más info en: https://t.co/cNaKqP9P0y
Our paper 'Modeling the Impact of Head-Body Rotations on Audio-Visual Spatial Perception for Virtual Reality Applications' 🌀 has received an honorable mention at #IEEEVR2024 🏅. Join us for the presentation, Thursday at 8:30 AM, Multimodal Perception and Experiences session👓🎧