Turning + Gravity = smart low cost automation‼️ sponsored
Smart turning replaces complex drives with the simplest force available: GRAVITY
In high-speed production lines, active product manipulation often introduces unnecessary mechanical stress and energy costs.
💡 The technical approach:
By combining a calculated incline CNC-machined internal geometries, products are rotated passively.
This eliminates the need for additional motors while ensuring 100% reproducible alignment.
✅ Key Technical Benefits:
➡️ Custom Geometric Contours:
The internal glide path is an exact negative of your product, providing stabilized guidance even for asymmetrical shapes.
➡️ Advanced Tribology:
High-performance plastics minimize friction coefficients, protecting sensitive surfaces and reducing wear.
➡️ Simplified Maintenance:
A solid-block design reduces joints and dead spaces, allowing for rapid, tool-free format changes.
Leveraging gravity reduces system complexity + maximizes OEE by making physics do the work.
Best Regards
Ulrich - The German Engineer
by MURTFELDT - seen it at Florian Paletini
#automation #ebgineering #techWithUli
GeminiAPI課金バグの発生メカニズムがどうも特定できました。
▶ Google Developers Forumの投稿者が以下のように分析しています。
「マルチモーダルの思考トークンが高額な画像出力トークンとして誤分類されることが原因である。」 https://t.co/LuTIMmfQrh
▶そして、Googleの担当者もバグを認め、自動で修正されることが投稿されています。 https://t.co/8nT4dWWyNl
https://t.co/nlqvDgGhR2
▶これを裏付ける証拠として、当社が一度も使ったことが無く、現在は呼び出すシステムすら持っていない
「Gemini 2.5 Flash Native Image Generation」
「VEO3 Audio Generation」
「VEO3 Fast Audio Generation」
のGeminiAPI課金履歴を特定できました。
そして、マルチモーダルモデルある「Gemini2.5pro」がこれら画像、音声、動画を思考過程で生成してしまい��それらの入力と出力を繰り返した結果、異常なコストになったことと推察されます。
▶これは、Googleの課金バグ発表とも一致します。 「ningA bug in the billing system is causing erroneous charges on 'Gemini 2.5 Flash Native Image Generation' for some users. All such charges will be refunded.」 https://t.co/V84NNMJwaf
そのため、表層化したのは、発表にある通り「課金バグ」なのですが、厳密には「マルチモーダルモデルの思考トークンバグ」のようです。
というのを、課金サポートの人に送ったので、技術チームはこの情報で特定してくれるはず!
という事を祈りながら今日の技術チームの回答を待ちます。
Don't you have a haptic chair for VR gaming? Don't worry, your friendly humanoid robot can help you with that!
In a recent research paper from the University of Colorado, researchers experimented with using a humanoid robot to literally grab your chair and move it during VR racing sessions to make the game more realistic. And from the users' feedback, it seemed to work.
I guess they took inspiration from those viral videos, where in some low-budget arcades, the owner literally moved the station with his own hands.
I can't wait for the fail videos caused by this technology...
Full video is available here: https://t.co/91j8PlUdvm
#VirtualReality #VR #technology