معلم زبان، برای کلاس پیام بدین. 🍒🌧️❤️
English Teacher, PhD in TEFL
Gamer, Cinephile
Tech+Video Game Journalist, Critic
Former: @bazinama,@Digikalamag,@gamefacom
بعد از چند سال تجربه استفاده از نینتندو سوییچ، میتونم بگم شاید اول روی کاغذ خیلی قانعکننده نباشه، اما تجربهی استفاده ازش یه چیز دیگهست. اینکه بتونی هر زمان که خواستی کنسولت رو هر جایی همراهت ببری، سبک بودنش و کتابخانهی متنوع بازیهاش، باعث میشه زیاد سراغش بری. ⬇️
هویت بیل لو میره و خیلی زود میفهمن یه غریبه بینشونه. درست وقتی که مجبور میشه ماسکش رو برداره، یکی از زنها جلو میاد و جونش رو برای نجات اون به خطر میندازه.
بعد از فرار، بیل دنبال حقیقت میره؛ نیک ناپدید میشه و زنی که در مراسم برای نجاتش جلو اومده بود، تو شرایطی مرموز میمیره.
این معما در مورد فیلم Eyes Wide Shut شاهکار استاد سینما، کوبریک، سالهاست ذهنم رو درگیر کرده و انگار قرار هم نیست واقعیت رو بدونم. نظر شخصیم اینه که حتی اگر ۲۰ دقیقه هم کات نخورده باشه، قطعا حذفیات زیادی وجود داشته و روایت فیلم دچار تغییر اساسی شده. دیدنش رو بسیار پیشنهاد میکنم.
EYES WIDE SHUT: THE MISSING 20 MINUTES
You know, this is as good a time as any to finally address the missing 20 minutes from Eyes Wide Shut. It’s a story that has been circulating for many years, so let me tell you what I actually know and don’t know.
For context, my father always had his outtakes incinerated once a film was finished, specifically to prevent the studio from later re-editing his work or creating alternative versions.
There has been a lot of speculation that some 20 minutes were removed from Eyes Wide Shut after he died. This will be very disappointing to many people, but I certainly did not hear anything about a missing 20 minutes at the time, nor have I heard anything since that would confirm such a section ever existed. I guess you could stop reading right here. But if you’re interested in the details, please read on.
Of course, I was not in a position to know everything that may have happened before or immediately after my father’s death. At the time, I was living in Los Angeles, writing the score for a different movie. I flew to England, utterly traumatized, to be there for the preparations for my father’s funeral and burial. But I had to return to LA the day after his burial—stricken with grief and exhaustion—to complete the score I was contractually obligated to finish, which I barely managed. So I wasn’t there, in more ways than one, for whatever discussions may have followed.
The only alteration I heard about at the time was the use of CGI—computer-generated figures—to obscure some of the nudity in the orgy scene, which Warner Brothers wanted in order to secure an R rating for the film. But I did not hear that any shots or scenes were removed.
When my father died, Eyes Wide Shut had reached picture lock and was moving through the final stages of post-production. It had just been shown to the studio heads, I assume with a temporary music track, while the final sound mix and some of the music work were still to be completed.
This was 1999, in the era of physical film distribution. The film was edited on Avid, but that should not be confused with the kind of permanent digital archive people imagine today. The Avid material consisted of standard-definition video transfers made from the rushes—720 × 576 pixels—and used for editing. They were working copies, not a high-resolution digital preservation of the original negative. There wasn’t a high-resolution digital version of every take sitting on a server somewhere, as people might reasonably imagine today.
There were, of course, all the 35mm rush prints, as well as the original camera negative containing the outtakes. Eventually, long after the film was finished and released, the 35mm rush prints and the original negative of outtakes were incinerated. The original master negative of the finished film and the intermediate film elements made from it were, of course, kept in storage.
Once the picture was locked, the original camera negative would have been physically cut to match the final Avid edit. Once the negative itself had been cut, you couldn’t simply undo those cuts and rearrange the film: each cut destroyed a frame at both the head and tail of the shot. The master negative of the finished film was then used to make interpositives, from which internegatives were made, and those internegatives would have been used to make the 35mm theatrical release prints. The original negative of the outtakes never went through that process because, of course, those shots were not part of the finished film.
Someone might say, “But then, if the missing 20-minute edit exists, it would be preserved on the Avid!” But editing the film on Avid does not mean all of that material was preserved indefinitely. This was not an era in which every piece of editorial media was automatically retained on servers for decades, and I have no knowledge of whether any of the Avid editorial material from the production still exists. That’s a question for the …
CONT. Thread👇
بیل بعد از حرفهای آلیس درباره فانتزیاش، شب از خونه بیرون میزنه. کنجکاوی و حسادتش باعث میشه سر از کافهای که نیک توش پیانو میزنه دربیاره؛ جایی که برای اولینبار درباره یه مهمونی مرموز میشنوه.
بیل با لباس مبدل و رمز وارد اونجا میشه اما خیلی زود مشخص میشه با یه مراسم طرفه.
اپل قبلاً با Pippin برای ورود به بازار گیمینگ و کنسول تلاش کرده، اما تجربهی موفقی نبود.
این باعث شده فعلاً سراغ ریسک ساخت یه کنسول اختصاصی نره.
از طرفی آیفونها به سمت اجرای بازیهای AAA رفتن و اپل بهجای ساخت کنسول، ظاهراً تمرکزش رو روی سختافزار قدرتمند و App Store گذاشته.🎮
@ludwig19830311 تو Eyes Wide Shut، به نظرم رابطه و کشمکش احساسی بین شخصیتهای اصلی بیشتر یک خط فرعی برای پیشبرد داستانه؛ در حالی که تمرکز اصلی فیلم روی اون Secret Society و دنیای مرموز و پنهانیه که کوبریک به تصویر میکشه.
اپل قبلاً با Pippin برای ورود به بازار گیمینگ و کنسول تلاش کرده، اما تجربهی موفقی نبود.
این باعث شده فعلاً سراغ ریسک ساخت یه کنسول اختصاصی نره.
از طرفی آیفونها به سمت اجرای بازیهای AAA رفتن و اپل بهجای ساخت کنسول، ظاهراً تمرکزش رو روی سختافزار قدرتمند و App Store گذاشته.🎮
اپل قبلاً با Pippin برای ورود به بازار گیمینگ و کنسول تلاش کرده، اما تجربهی موفقی نبود.
این باعث شده فعلاً سراغ ریسک ساخت یه کنسول اختصاصی نره.
از طرفی آیفونها به سمت اجرای بازیهای AAA رفتن و اپل بهجای ساخت کنسول، ظاهراً تمرکزش رو روی سختافزار قدرتمند و App Store گذاشته.🎮
اپل شاید هنوز کنسول اختصاصی نداشته باشه، اما آیفونهای جدید عملاً دارن وارد قلمرو کنسولها میشن.
بازیهایی مثل Resident Evil و Death Stranding و Assassin’s Creed روی iPhone عرضه شدن؛ اتفاقی که نشون میده اپل میتونه بدون ساخت یه کنسول جداگانه، بخشی از بازار گیمینگ رو هدف بگیره.
اپل قبلاً با Pippin برای ورود به بازار گیمینگ و کنسول تلاش کرده، اما تجربهی موفقی نبود.
این باعث شده فعلاً سراغ ریسک ساخت یه کنسول اختصاصی نره.
از طرفی آیفونها به سمت اجرای بازیهای AAA رفتن و اپل بهجای ساخت کنسول، ظاهراً تمرکزش رو روی سختافزار قدرتمند و App Store گذاشته.🎮
اپل قبلاً با Pippin برای ورود به بازار گیمینگ و کنسول تلاش کرده، اما تجربهی موفقی نبود.
این باعث شده فعلاً سراغ ریسک ساخت یه کنسول اختصاصی نره.
از طرفی آیفونها به سمت اجرای بازیهای AAA رفتن و اپل بهجای ساخت کنسول، ظاهراً تمرکزش رو روی سختافزار قدرتمند و App Store گذاشته.🎮
طبق انتظار، زک کرگر با Resident Evil 2026 فعلاً همهچی رو به نفع خودش پیش برده.
فیلم با ۹۶٪ امتیاز منتقدها تو Rotten Tomatoes شروع کرده🔥.
اتفاقی که برای اقتباسهای سینمایی RE تا حالا سابقه نداشته. واقعاً کنجکاوم بدونم کرگر چه چیزی روی پرده آورده که این عدد رو ساخته.
For old-school football fans, PES 6 and FIFA 98 were two of the most memorable football games ever.
But from FIFA 09 to FIFA 13, the tables turned. FIFA gradually pulled ahead and maintained that advantage in the years that followed, eventually pushing PES out of its position.
برای فوتبالیهای قدیمی، PES 6 و FIFA 98 از موندگارترین بازیهای فوتبال بودن.
اما از FIFA 09 تا FIFA 13 ورق برگشت؛ FIFA قدمبهقدم فاصله گرفت و در سالهای بعدم این برتری رو حفظ کرد تا در نهایت PES رو از جایگاه رقیب اصلی خودش کنار بزنه. ⚽️🔥
برای فوتبالیهای قدیمی، PES 6 و FIFA 98 از موندگارترین بازیهای فوتبال بودن.
اما از FIFA 09 تا FIFA 13 ورق برگشت؛ FIFA قدمبهقدم فاصله گرفت و در سالهای بعدم این برتری رو حفظ کرد تا در نهایت PES رو از جایگاه رقیب اصلی خودش کنار بزنه. ⚽️🔥
برای فوتبالیهای قدیمی، PES 6 و FIFA 98 از موندگارترین بازیهای فوتبال بودن.
اما از FIFA 09 تا FIFA 13 ورق برگشت؛ FIFA قدمبهقدم فاصله گرفت و در سالهای بعدم این برتری رو حفظ کرد تا در نهایت PES رو از جایگاه رقیب اصلی خودش کنار بزنه. ⚽️🔥