para luego tener que llevar máscaras que tienen los espíritus de otros muertos, y todo para acabar muriendo solo, convirtiéndose en un Stalfos y sin poder transmitirle su amplio conocimiento como caballero a su descendencia. Y TODO CON 10 AÑOS
@worldcitizen899@LetyNightcore tiene la bandera argentina, lo está haciendo para joder. No le des más bola a los subnormales como esta persona que busca casito
decir ésto de sagas cuyos títulos no tienen relación entre sí, que por decir, hay hasta sagas que cada juego son en mundos "diferentes" con solo unas bases en común como la mecánicas, los enemigos o los esquemas narrativos pff
@buenmeme Si tienes conocimiento del medio, sabes que una IP establecida funciona a través de infinidad de parámetros más allá de la continuidad narrativa.
Aunque sean historias independientes, lo más recomendable siempre será vivir los videojuegos en el orden que ha marcado la historia.
@NeonZoux@Grucufuto imagina descubrir una saga que tiene más de 10 entregas principales a lo largo de 25 años y otros tantos spinoff, que la mayoría de sus juegos tendrías que descargarlos pirata o gastarte un pastón en pillarte varias consolas retro más los juegos... en fin, hablas por hablar
@NeonZoux sabías que hay sagas que tienen juegos que por antigüedad son actualmente INJUGABLES o que están para consolas que ya no se venden y nunca se han porteado para pc, no? Es completamente normal preguntar si se trata de sagas cuyo primer juego salió hace 15-20 años
De verdad que no comprendo el poco seso que tiene mucha gente en redes que no entiende que una mujer se puede disfrazar de hombre Y ESO NO LA HACE TRANS.
Nintendo ha desmentido no sé cuantas veces las teorías de que Sheik es una transformación.
Es Zelda ocultando su identidad.
@ViviJFraM@Doryto22@Tierra100able_ la enciclopedia dice muchas cosas que no hay que creérselas demasiado rápido, porque muchas son incongruentes con lo que se explica en los juegos
Most people have jobs and lives. They cannot play a game for 16 hours a day and they have to go to bed, to work, to school. They may forget what they did last in game. This feature is helpful for those people. If you don’t need it, don’t use it. That’s what accessibility is like.
@Mus_Cuadrado el salto automático era genial porque no necesitabas calcular cuándo pulsar un botón. Simplemente saltaba y llegabas al otro lado sí o sí, a no ser que evidentemente ese no fuera el camino de salto correcto.
Los que lloran por saltar hacia donde no es pues que aprendan a jugar
@Losttraveler18 El original se veia mucho mas vivido porque corría en Televisores CRT.
No tiene sentido alguno comparar con screenshots tomadas con una capturadora.