Aqui está minha fanfic pessoinhas, agora não vão mais me atormentar por não entender algo relacionado com a atualização anterior
Isso...
Seria a introdução?
💧 Kit da Vodyanitsa em Genshin Impact; Suporte que pode reduzir resistências, curar aliados e se transformar em uma Sereia!
➤ Habilidade Elemental — Abertura da Sereia
Vodyanitsa se transforma em uma sereia, causando Dano Hydro, e então entra no estado Performance do Microfone, durante o qual invoca continuamente microfones por determinado período.
Durante esse estado, microfones aparecem periodicamente no campo e atacam os inimigos em coordenação com o personagem ativo, causando Dano Hydro e reduzindo as RES Hydro e Cryo dos inimigos.
Enquanto os microfones estão sendo invocados, a resistência à interrupção do personagem ativo é aumentada e ele é curado periodicamente.
• Dano da Habilidade: 5,89% da Vida Máxima
• Duração: 16s
• Intervalo de invocação dos microfones: 3,0s
• Dano dos Microfones: 5,89% da Vida Máxima
• Vida dos Microfones: 593 + 5,04% da Vida Máxima
• Intervalo de Cura: 1,5s
• Redução de RES Hydro/Cryo: 26,0%
• Duração da Redução de RES: 6,0s
• Tempo de Recarga: 16s
➤ Supremo — Ária da Sereia
Vodyanitsa canta à vontade, causando Dano Hydro em Área aos inimigos.
Se ela estiver atualmente no estado Performance do Microfone, o dano recebe um aumento adicional.
• Dano da Habilidade: 82,2% da Vida Máxima
• Bônus de Ressonância dos Microfones: 86,4%
• Tempo de Recarga: 15,0s
• Custo de Energia: 60
➤ Talento de Ascensão 1
Durante a duração de sua Habilidade Elemental, os Stellars Swirls gerados pela equipe são convertidos em Stellar Vortices.
Quando um Stellar Vortex é gerado ou detonado, a RES Anemo dos inimigos próximos é reduzida em 30% por 6s.
➤ Talento de Ascensão 2
Ao entrar no estado Invocação de Microfones, Vodyanitsa ganha 17 acúmulos de "Solo" e 10 acúmulos de "Ensemble".
➤ Talento Passivo
Fora de combate, manter a Habilidade Elemental pressionada consome continuamente Stamina, permitindo que Vodyanitsa se mova em alta velocidade em sua forma de sereia.
Durante esse estado, ela pode se mover pela superfície da água. O estado termina após determinado período, quando sua Stamina se esgota ou quando a Habilidade Elemental é conjurada novamente.
Além disso, enquanto nada, Vodyanitsa pode consumir mais Stamina em troca de uma maior velocidade de movimento...
➤ Passiva de Utilidade
Quando Vodyanitsa toca um instrumento, em vez de produzir o som original do instrumento, ele é substituído por seus próprios vocais a cappella.
➤ TERMINOLOGIA
• Solo
Quando o personagem ativo causa Dano Hydro ou Cryo com um Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo, um acúmulo de Solo é consumido para aumentar o dano causado por aquela instância.
Se um Stellar Vortex estiver atualmente presente ou tiver estado recentemente presente no campo, o Solo é transformado em "Stellar · Solo", que só pode ser consumido por reações de Stellar Swirl, aumentando seu dano.
Com base na parte da Vida Máxima de Vodyanitsa que excede 40.000, a cada 1.000 de Vida Máxima adicional:
• Dano de Stellar-Swirl: +260
• Dano Hydro/Cryo: +140
• Esse efeito pode aumentar o dano de Stellar-Conduct em até 6.500, e o Dano Hydro/Cryo em até 3.500.
• Ensemble
Ensemble funciona da mesma maneira que Solo, mas afeta apenas os membros da equipe próximos que não são o personagem ativo.
Se um Stellar Vortex estiver atualmente presente ou tiver estado recentemente presente no campo, o Ensemble também é transformado em "Stellar · Ensemble".
Fonte: Seele (tradução literal, pode conter erros)