FLOSS-EC es una metacomunidad de Comunidades de Software, Cultura y Conocimiento Libre en Ecuador, con el fin de proporcionar un espacio común para comunidades.
Comunicación Comunitaria "de la radio a la telefonía celular"
-> Peter Bloom Coordinador General y Fundador de Rhizomatica (México)
-> José Ignacio López Vigil
Director de Radialistas Apasionadas y Apasionados
Sreaming audio vivo: https://t.co/GCmeB0EZxc
#liberaturadio
Acá el link a la página de #autoformaciontl:
https://t.co/kc1Avs1TKo
Acá a archive:
https://t.co/F4UDMXKbcR
Acá el torrent:
https://t.co/5oxuqKUqL5
(Cuando suben un archivo a https://t.co/4ASf78H7qJ, automátiamente se crea un torrent)
¡Vive una experiencia única!
Crea tu propio videojuego en 48 horas, en el Hackatón "no competitivo" de desarrollo de videojuegos más grande en el mundo.
Desde el viernes 25 de enero a las 17:00, hasta el domingo 27 de enero.
Registro y más información: https://t.co/yfwUQslCxb
¿Necesito saber programar? Para participar no necesitas saber programar. El #GGJ es abierto para todos y todas, ya que para hacer un juego se necesita de diversos perfiles.
Registro y más información: https://t.co/yfwUQslCxb
Estamos muy emocionados con la primera reunión de planificación #Floss2019. Cerramos con concluciones y acciones desafiantes que pueden leer/escuchar en https://t.co/0orLe2KiPu Pronto vamos a coordinar la siguiente reunión. #Floss#Ecuador#SoftwareLIbre#OpenSource
Sab 12ENE 21H00 GMT-5 Reunión OnLine de Comunidades de #SoftwareLibre#OpenSource en #Ecuador info aquí https://t.co/kfRppwwKmj y en https://t.co/qTvtiQsy7r
Compartir archivos de manera segura y autónoma. Junto a @rbonifaz en @autoformaciontl. No te lo pierdas. 23 de enero de 2019 a las 21h00 UTC-5
https://t.co/zq2zucGuuq #ComunidadesEc
El Global Game Jam es el hackatón "no competitivo" de desarrollo de videojuegos más grande en el mundo. Es un evento en el que por el lapso de 48 horas, los participantes unen esfuerzos para desarrollar un prototipo de videojuego.
Más información en: https://t.co/d9iAR3ecl9