كذبو علينا ان ال��هاز صعب انه بشغل العاب الاجيال السابقة خاصة PS3.
ومعضلة تراخيص الألعاب والان مجتمع من الهواة مع الذكاء الاصطناعي كشف كل شيء.
وأكبر كذبة في هذا الجبل ان الألعاب مكلفة بشكل كبير وتحتاج من 5 الى 7 سنوات للتطوير
افضل استديو هذا الجبل
والله لو صار له شي اكبر خسارة
لعبة Control Resonant لعبة السنة بالنسبة لي حتى الان
والله الاستوديو من كثر مو رهيب احس انه في الزمن الخطأ
@Satyfv هو المشكلة ان العابه رقمية عند الاطلاق
والمشكلة الثانية الي هي في الاعبين اصلا ان العابه مرتبطة بقصة عميقة ومترابطة وللأسف هذا النوع جمهوره اصبح قليل الناس تبي العاب طاخ وطيخ او جماعية او فجعات عشان صناعة المحتوى
I know Kojima has a cult like fanbase and his influence on the industry can't be understated but Kojima doesn't have the same sway like he used to.
He is known for going over budget in an industry that's already struggling with ballooning costs in the AAA space. Publishers are becoming more risk averse as a result of this
Don't forget as well that Death Stranding 2 barely broke even.
Also the console market is no longer a growth market and is a mature market which plays into why Sony has pivoted so hard and are reevaluating things.
I don't agree with a lot of Sony's decisions as of late but I think it's important to understand why they did this.