🚜 Řidič traktoru. 👨💻 Freelancer, full stack vývojář. 🤷♂️ Možná jste na českém internetu nakupovali nebo jste si četli zprávy na webech, které jsem dělal.
Účastnil jsem se pár hackathonů od Mistralu. Úplně tak všechno na hovno tam není. Za mě je jejich CLI Vibe nejlepší CLI, co je nějak open source. (Jo, je to můj subjektivní názor!) A pár dalších věcí je taky dobrých, hlavně jak spolupracují s komunitou. Připomíná mi to ty časy, když Anthropic na Discordu všechno sdílel.
@nezvany_host@kasikp Tak zrovna tohle půjde hodně těžko ohlídat. Už teď je hodně služeb, které staví svůj business na proxy nebo agregaci nějakých modelů. A po pravdě, není to jen že proxují API – jsou i techniky, kdy to reálně stahují přes subscription.
Zrovna jako side věc mám game dev. Contribuju do trochu oficiálnějšího MCP pro Godot už rok. Tohle asi bude Unity. Většinou má model problém právě s MCP, když tam je nějaká další abstraktní vrstva. Třeba u Godotu jsem prakticky teď efekt mezi Fablem a Opusem nezaznamenal, spíš pak v následné orchestraci. Kdy Fable super dával agentu, s jakým modelem mají pracovat. Jinak ja si stavím takovou 4x Alpha Centaury clone :)
@JaroslavKlim@kweenolog Fable přišel dobrý v orchestraci, ve workflow a review, možná nějaké design věci, ale že by zvládal nějakou konkrétní práci lépe oproti Opusu, to bych neřekl. Myšleno programování. Ale trěba řešite jiny tech stack težko říct ale myslím si že ten muj je docela široky.
Já jsem si před časem udělal malej game web jen pro přátele, teď jsem tam vylepšil clone kárek 😅 https://t.co/SOAhtYQRK7 Jako na jednu stranu fakt to umí dobře třeba debugovat věci. Btw docela rozsáhlý workflow. Fable spíš orchestrace a review, kód psal Opus. Často na tom webu testuji co da novej claude model.
@Karel_Datel@radim_ivan_57 Riziko vykradení tam reálně řešili a regulace je dnes tvrdší než u průběžného státního system, kde ti důchod vykrást může i stát změnou zákona. Co se i ted děje realně v Čr už řadu let.
@michalblaha Já osobně to takhle nepoužívám. Když chci review ve workflow, tak explicitně říkám Fable, ať orchestruje, ale ostatní věci předává na Opus/Sonnet. Vy tam máte ten co agent, takže Fable je podle mě strašný waste tokenů. Ale možná se pletu.
@DreamMixGames Dude, this is the real oldschool way to do an old-school kart racing game. :😅 btw a while back I built one based on the Mode 7 spec just for fun: https://t.co/daUgPvj2CB
@GavinnyOriginal Dneska před olympijským stadionem v Helsinkách bude rušno... 😅 Jinak včera nic moc nebylo, možná ve Vantě hořelo, ale Finové to nebyli 😅
A to je můj point. Já neříkám, že programátoři končí. Říkám pravý opak: hodnota nikdy nebyla v syntaxi, takže AI, která generuje právě jen ten poslední viditelný krok, nikoho zkušeného nenahrazuje. Nahrazuje jen toho, kdo si tu analýzu a návrh nikdy neudělal.. Já už takových lidí za těch 20 let, co to dělám, potkal fakt hodně. Jak v ČR, tak mimo ČR.
@PetrLazecky1@kasikp No to já samozřejmě v tom, co píšu, vůbec neříkám... Ale jsou tu lidi, co do dneška prodávali znalost syntaxe jako programování, a ti končí...
It's not really that big of a miracle... in the end there's an orchestrator writing in the background:
agent(prompt) — runs a subagent, returns its result (optionally as structured JSON according to a schema)
parallel([...]) — runs multiple agents concurrently (barrier — waits for all of them)
pipeline(items, stage1, stage2, …) — pushes each item through all stages independently (no waiting between stages)
phase() / log() — progress is shown in /workflows
Other open-source orchestrators do this even today, and possibly better, because they share a context.