Geek de ce qu'il y a de plus lambda.
Passionné de Pop-Culture et consommateur et / ou pratiquant d'activités artistiques. Dessin, musique et JV en tête.
Le miracle DOOM 2016 fête ses 10 ans aujourd'hui.
Bon anniversaire au jeu qui a relancé la licence révolutionnaire et de nouveau propulsé au rang de légende à l'heure où elle était au point mort et mettant fin à un dev chaotique.
Merci Hugo, Marty, Mick et ID pour ce monument. ❤️
@GDCDarkAngel131 On pardonne car c'est le premier mais il faut reconnaître qu'il est parfois injuste dans sa difficulté.
Le 3, c'est moins pardonnable mais il reste un poil + abordable sorti des Boss Retro WTF et des ralentissements insupportables.
Le plus difficile ever pour moi reste MM&Bass.
@BlackMastadonte Ils jouent avec nos nerfs depuis MM7. (Roboenza.. "Meurs Wily !" Double Gear..)
Je pense qu'ils vont faire ça à vie.
Joindre les 2 bouts, c'est arrêter d'exploiter le filon Classic.
En revanche, suffisamment suggérer X pour ne pas perdre les nouveaux joueurs lors du Reveal du 9..
@SmeltedFist@number1dumb1ss Capcom a fait de même avec RE. Ils ont raison. Les nouveaux joueurs vont croire qu'ils faut faire les 11 premiers jeux avant et ça risque de les freiner.
@NawtsoGolden Je respecte les fans qui ont fait un travail remarquable en refaisant X8 en version SNES. C'est magnifique.
Mais sincèrement, je le prends comme une proposition alternative et non une correction du jeu original qui était déjà impeccable ! 👌🥰
@ZeldaAnecdotes Il est super.
Quelques moments de flottement, quelques bugs, une physique pas toujours au point et une rejouabilité intéressante mais mal foutue.
Mais le concept reste génial, la DA est sublime et le gameplay sait suffisamment se diversifier tout en restant constant et cohérent.