3D Modeler and Texture artist as well as graphic designer with 12 years of experience.
A lecturer and trainer of same field with 8 years of experience.
Adjustment not working in Photoshop (Arabic) https://t.co/oLJSiURRei via @YouTube
هنا اشكالية مشهورة جدا بين مستخدمي برنامج
Adobe Photoshop
وهي عدم القدرة على تطبيق اوامر ال
Adjustment
ونتعرف على 3 أسباب اساسية لهذه الحالة
#adobephotoshop#photoshop#adobe_photoshop
كتبت موضوع في صفحتي على الفيس بوك عن اهم البرامج المستخدمة وبعض المصطلحات المهمة في عالم صناعة الأفلام، وقد قمت بترجمة معلوماتها من احد الفيديوهات الملهمة والجميلة.
قراءة مفيدة ومشاهدة ممتعة
https://t.co/dkE0uTY5TV
@albloushy1@arabic3d@omar_alwashmy@moakser بالضبط المصادر الخاصة ��ماري نادرة، لكن نيوك رغم انها من نفس فاوندري تجد لها دروس كثيرة، لكن ان كنت تريد دخول مجال الافلام والمؤثرات الخاصة فلابد حقيقة من ماري لانها الستادرد والتي تتطلبها شركات العمل في هذا المجال، واذا تمكنت من برنامج نادر في الوطن العربي ترفع فرصك للعمل اكثر
@albloushy1@arabic3d@omar_alwashmy@moakser الكثير جدا منها باللغه الانجليزية، البرنامج سهل جدا وليس بالعقد ابدا وراح تتعلمه بسهوله ان شاء الله، في قناتي توجد دروس وسلسلة كاملة لكن لبرنامج ال
Substance Designer
وهو لصناعة الخامات الأساسية التي يستخدمها البينتر كمكتبات جاهزه في البرنامج
@albloushy1@arabic3d@omar_alwashmy@moakser توجد افلام تم استخدام سبستنس بينتر فيها، وايضا توجد العاب تم استخدام ماري فيها... لكن بالمجمل فصناعة الألعاب والمواد فيها يتم استخدام البينتر فيها أكثر، والأفلام والمؤثرات الخاصة يتم استخدام ماري فيها اكثر
@albloushy1@arabic3d@omar_alwashmy@moakser اساسا السابستانس بينتر مشهور جدا من قبل ما تستحوذ عليه أدوبي، وهو البرنامج الأساسي في صناعة الخامات في عالم الألعاب، اذا هو مشهور اساسا ونستخدمه من حوالي 5 سنوات 😀
لكن في عالم صناعة الأفلام وال VFX فبرنامج ماري هو البرنامج الأساسي في ذلك وليس السابستانس
@omar_alwashmy@moakser@arabic3d هو الأقدم بكثير من برنامج
Substance Painter
وكذلك Quixel و Armor Paint
ويعتبر البرنامج المفرد في صناعة المواد للأفلام او مجال
VFX
لأن بمقدوره تصدير خرائط عاليه الدقة على عكس البرامج الاخرى
ليس الأسرع مثل سابستانس، لكن قدراته تفوق السابستانس وفيه كل ما يخص المواد والاكساء
مع الفيديو الاخير في سلسلة اساسيات برنامج
Foundry Mari
نتعرف هنا على طريقة تصدير المواد التي قمنا بعملها ورسمها داخل ماري، وذلك لغرض استخدامها داخل احد برامج الثري دي المختلفة وعمل الرندر او الانيميشن.
#foundrymari#foundry_mari
https://t.co/fymyQ6sdYA via @YouTube
نتعرف في الفيديو رقم 9 من برنامج
Foundry Mari
على بقية البالتس الموجودة بالبرنامج في قسمها الثالث
#FoundryMari#foundr_mari
https://t.co/r80xfUg7vJ via @YouTube
نتعرف في الفيديو رقم 8 من سلسلة الاساسيات لبرنامج
Foundry Mari
وفي الجزء الثاني هنا ونستكمل مجموعة التبويبات او ال Palettes العديدة والمختلفة في اوامرها داخل البرنامج، نتعرف على ما يخص ويتعلق بما يعرف بال
Baking
#foundrymari#foundry_mari
https://t.co/Sqinqo2Egr via @YouTube
نكمل سلسلة الفيديوهات المخصصة لبرنامج
Foundry Mari
وفي الفيديو رقم 7:
في الجء الاول نتعرف على مجموعة من القوائم التي يحتويها البرنامج وكيفية التعامل مع الاوامر العديدة التي يحتويها...
#foundrymari#foundry_mari#the_foundry_mari
https://t.co/OZdhXXP5XW via @YouTube
06_Basics of Foundry Mari_Layer & Node System (Arabic) https://t.co/9uSq2pSHi6 via @YouTube
الفيديو رقم 6 في سلسلة تعليم برنامج
Foundry MARI
نتعرف هنا على كيفية عمل وصناعة المواد داخل البرنامج.
#foundrymari#foundry_mari
@Abdullah_phi@arabic3d@YouTube وباذن الله سأقوم بعمل دروس في المودلينق، لان فيها كذلك الكثير من الطرق والاساليب، فراح الاحظ النقص فيها واغطيه... ولا يهمك ^^
05_Basics of Foundry Mari_Main Tools Part III (Arabic) https://t.co/jPPytNUY1E via @YouTube
الفيديو رقم 5 في سلسلة تعلم برنامج
Foundry Mari
نتعرف على اقوى ادوات برنامج ماري وهو ال
Paint through
مشاهدة مفيدة
#foundrymari#foundry_mari