Da wir rückwirkend nicht alles löschen möchten, bleibt unser Profil bestehen. Gerne könnt ihr uns auf anderem Weg kontaktieren :) ➡️https://t.co/hPlpQwjSFA
Dieser Einschätzung der Antidiskriminierungsstelle stimmen wir zu. Twitter bzw. "X" können wir als medienpädagogische Jugendeinrichtung nicht mit gutem Gewissen weiter betreiben.
Ihr findet uns sicherlich an den anderen Orten wieder ;)
Der Vorwurf, Frauen würden Sexismus-Erfahrungen erfinden, um Aufmerksamkeit zu generieren, ist alt. Auch im Gaming werden z.B. Streamerinnen damit attackiert.
Wir haben die gängigsten Taktiken analysiert und anhand von Statistiken geprüft. #KeinenPixel
https://t.co/ZSkShVDLJ0
Zum Girls' & Boys'Day laden wir eure Kids ein, uns Fragen zu unserem Beruf als Community Manager:in zu stellen.
Ihr möchtet wissen, ob der Beruf etwas für euch wäre? Stellt uns eure Fragen (gerne per PM) und wir beantworten sie am 27.04 auf unseren Social Media Kanälen!
Was bedeuten die Alterskennzeichen auf #Games und wer steckt hinter der #USK? Das haben uns die Kids des Kinder-/Jugendzentrum „Schiene“ bei ihrem Besuch gefragt. In einer simulierten Prüfsitzung durften sie sogar selbst👆 einmal Spiele bewerten 👀. #Jugendschutz#Teilhabe 🎮
Vor genau 20 Jahren, am 4. April, öffnete das infocafe Neu-Isenburg erstmals seine Türen und begann seine spannende Reise in die Welt der medienpädagogischen Praxis. #HappyBirthday
Morgen gibt es dazu etwas auf unserer Webseite :)
Zufälle gibt's: Wir wollten euch mitteilen, dass es uns heute, am 4. April genau 20 Jahre gibt, #20JahreInfocafe und dann ist auch noch 13. jähriges #TwitterJubiläum
Mit unserem kurzen aber inhaltsreichen Artikel "#EachforEqual – Frauenbilder in digitalen Spielen" beteiligen wir uns mal am #Weltfrauentag und reden über weibliche Repräsentation in digitalen Spielen.
https://t.co/itXtDOvhNZ
VERÖFFENTLICHUNG: Prof. Dr. Julian Krüper und Robin Anstötz bieten mit ihrem juristischen Grundlagenartikel den Einstieg in die heute erschienene Ausgabe der BzKJ-Aktuell mit dem Schwerpunktthema „(Simuliertes) Online-Glücksspiel in Games“. (1/2)
Da in der aktuellen BzKJAKTUELL der tolle Beitrag: "Rechtliche Überlegungen zum (simulierten) Online-Glücksspiel" (https://t.co/Fwu8iCQeXh ) von Prof. Dr. Julian Krüper und Robin Anstötz ist, haben wir unseren Artikel darum ergänzt; https://t.co/AE1UWpdjgv
Dass Jugendliche Fotos oder Videos von sich selbst an ihre Freundin oder ihren Freund schicken, kommt immer wieder vor. Doch Sexting kann schwere Folgen haben, wenn Beteiligte nicht vorsichtig sind. Diese Wahrheiten sollten Eltern kennen:
https://t.co/VvdLwixNYz
Woher stammt die Kritik an #HogwartsLegacy? Und warum ist sie gerechtfertigt? Wir haben die Argumente rund um den Aufruf zum Boykott des Spiels gesammelt und J.K. Rowlings Geschichte des Transhasses aufgeschlüsselt: #KeinenPixel
https://t.co/cInisI86EY
Extremistische Tendenzen in der Gameskultur sind eine der größten Herausforderungen für die Branche. Sie muss sich jetzt ehrlich machen und handeln, statt sich auf eine Verteidigungsposition zurückzuziehen. Ein Gastbeitrag von @Felix_Felixson.
https://t.co/yoqWhHdIwT
Liebe #GameDevs, am 11. Mai 2023 wird in 15 Kategorien der Deutsche Computerspielpreis 🇩🇪🎮🏆verliehen (#DerDCP). Unser Awardbüro nimmt bis einschließlich 20. Januar 2023 Eure Einreichungen entgegen. Teilnahmebedingungen und Einreichformular unter:
➡️ https://t.co/fH6ET0nrJ8
Wir hatten die Chance uns im Clubbetrieb vorab
@tiny_rogues
anzuschauen, das heute auf Steam in den Early Access geht. Um es mit Ammars Worten zu sagen, "Mega nice."
https://t.co/5sKx4UzLOP