los hombres abusarán y se aprovecharán de la vulnerabilidad de cualquier ser, vivo o muerto, para su propio entretenimiento y aún así seguirán creyendo que hay una epidemia de soledad injustificada
O tweet que afirmou que o Resident Evil do Zach Cregger foi feito para pessoas básicas enquanto os filmes com a Alice foram feitos para mulheres e gays curou todas as feridas
El cancelado DLC de Trevor es el que estuvo más cerca de hacerse realidad, llegando a estar completado casi a la mitad antes de que Rockstar Games lo archivara.
Conocido internamente como “Agent Trevor” (o bajo el código Project Clifford), iba a ser una locura de espionaje y acción descrita por sus creadores como un estilo “James Bond, pero con Trevor”.
La trama transcurría después del modo historia principal. Sorprendentemente, el psicópata favorito de San Andreas comenzaba a trabajar para los federales (la IAA y la FIB) como un agente encubierto.
Steven Ogg, el actor de Trevor, confirmó en entrevistas que llegó a grabar diálogos y sesiones de captura de movimiento para esta expansión:
“Grabamos cosas de ese 'James Bond Trevor', donde sigue siendo un desastre de persona, pero intenta dar lo mejor de sí trabajando para el gobierno”.
¿Qué iba a incluir este DLC?
▪���38 misiones principales y 14 de “Extraños y Locos”
▪️Tiroteos en bases submarinas profundas e investigaciones contra facciones rivales coreanas, rusas e iraníes.
▪️Viajar al espacio exterior en una estación espacial orbital.
▪️El clímax de la historia giraba en torno a detener un complot cibernético masivo liderado por una Inteligencia Artificial malvada llamada Clifford.
Prácticamente el 80% de las mecánicas, vehículos (como el Jetpack Thruster) y el guion del DLC de Trevor se reciclaron para crear la actualización multijugador The Doomsday Heist (El Golpe del Juicio Final).
Sin embargo, en el multijugador se eliminó por completo a Trevor de la ecuación, reemplazándolo por nuestros avatares online.
Ni un solo niño, ni un solo chaval, solo gilipollas acaparando cartas como putos buitres para ponerlas en venta en internet. Los especuladores se cargan todos los hobbies.
imagina nao apreciar a jornada de uma personagem que ao longo dos filmes entra em uma crise de despersonalização por ser uma heroína artificialmente criada que, assim como um herói de videogame, é controlada e morre inúmeras vezes sem consciência de sua natureza virtual
Mira que la tecnología de los videojuegos ha avanzado muchísimo desde entonces. Y aun así, me sigue fascinando lo bien que se ve la iluminación de los RE de GameCube.
Muy pocos juegos consiguen transmitirme esa sensación como lo hacen Resident Evil Zero y Remake.