اللهمّ إنّي استغيث بك وأرجوك وأستنجدك وأستنصرك بأسمك الأعظم، وأطرق بابك الكريم، فاللهمّ إنّك تعلم ما حلّ به قبل أن يشكوه إليك، فانصره وفك أسره يا قويّ ياعزيز.
@GamersDiwan
@GamersDiwan الحمد لله على سلامتك يا أخوي، والله إن رجعتك فرحة كبيرة ونعمة نحمد الله عليها.
وأعزيك من أعماق قلبي في استشهاد والدتك وأختك وأبنائها.. الله يرحمهم ويغفر لهم ويرفع درجاتهم، ويجعلهم شفعاء لك ولأهلهم، ويبدلكم صبرًا وأجرًا عظيمًا.
كلمات ما تكفي، لكن صدقني أنت بالقلب دائمًا وأبدًا🤍💔
#Battlefield6
🧩 تحديث تحسين جودة الحياة – 11 نوفمبر الساعة 12:00 ظهرًا بتوقيت السعودية
يتضمن هذا التحديث تحسينات في:
•موثوقية أنظمة مضادات المركبات
•دقة الأسلحة
•انسيابية مباريات طور Battle Royale
•استقرار أسلوب اللعب العام
⸻
⚙️ التحديثات الرئيسية للإصدار 1.1.1.5
•تم إصلاح خلل يمكّن اللاعبين من الصعود إلى مناطق غير مقصودة عند الوقوف فوق الدرون XFGM-6D Recon وضربها بالمطرقة (Sledgehammer).
•تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم اعتراض الصواريخ الموجهة بالقفل (Lock-Guided Missiles) كما يجب عند استخدام مضادات مثل الشعلات (Flares).
•تم إصلاح مشكلة عدم ظهور المركبات بشكل صحيح في أطوار Breakthrough وConquest.
•تم معالجة مشاكل متعددة في طور Battle Royale تتعلق بانسيابية الجولة، الإنعاش الجماعي، وانتقال نهاية الجولة.
•تم تحسين جوانب التقدم، والصوت، وواجهة المستخدم (UI) لزيادة الوضوح والموثوقية والانغماس في التجربة.
⸻
📜 سجل التغييرات (CHANGELOG)
👤 اللاعب (PLAYER):
•تم إصلاح مشكلة حيث كانت الانتشار (dispersion) أعلى من المتوقع عند الانتقال من الجري إلى التصويب في وضع ADS.
•تم إصلاح خطأ كان يجعل الانتشار يرتفع دائماً حسب سرعة الحركة القصوى بغض النظر عن وضعية اللاعب.
•تم تحسين حركة الهبوط لتقليل الاهتزاز المفرط للكاميرا والسلاح أثناء التصويب، مما يحسّن الثبات البصري أثناء وبعد الهبوط.
•تم حل مشكلة انحراف التصويب (ADS) عند الانزلاق.
⸻
🚙 المركبات (VEHICLES):
•تم إصلاح مشكلة عدم اعتراض الصواريخ الموجهة بالقفل عند مواجهة مضادات مثل الشعلات (Flares).
⸻
🧰 الأدوات (GADGETS):
•تم إصلاح استغلال (Exploit) كان يسمح للاعبين بالصعود إلى أماكن غير مقصودة عبر الوقوف فوق د��ون XFGM-6D Recon وضربها بالمطرقة.
⸻
🗺️ الخرائط والأطوار (MAPS & MODES):
•تم إصلاح مشكلة عدم توليد المركبات بشكل صحيح في أطوار Breakthrough وConquest.
•تم إصلاح مشكلة حيث كانت المباريات تبدأ أحيانًا بجميع المناطق والأهداف مفعّلة في نفس الوقت.
•تم إصلاح خلل في خريطة Siege of Cairo – Strikepoint حيث لم تتم إعادة تفعيل الدمار عند منتصف الجولة (halftime).
⸻
🧭 واجهة المستخدم وعرض المعلومات (UI & HUD):
•تم إصلاح مشكلة في تخصيص المركبات حيث لم تظهر متطلبات فتح الإعدادات المقفلة لمركبات مضادة للطيران كما يجب.
⸻
🏅 التقدم (PROGRESSION):
•تم إصلاح مشكلة حيث لم تُكمل مهمة الشوزن “اقتل 5 أعداء بدون إعادة تعبئة (Reload)” بشكل صحيح.
•تم إصلاح مشكلة عدم حفظ تقدم مهمة “Engineer Specialist 3”.
⸻
🧱 المنشئ (PORTAL):
•تم إصلاح مشكلة في الأمر “SpawnLoot” حيث لم يكن يولّد الذخيرة أو الدروع.
•تم إصلاح خلل حيث كان اللاعبون المقيّدة صلاحياتهم (Blocked) ما زال بإمكانهم الوصول إلى التجارب المجتمعية (Community Experiences) عندما يكون زعيم المجموعة هو المستضيف.
⸻
🔊 الصوت (AUDIO):
•تم إصلاح مشكلة حيث لم يُصدر تفعيل قناة الراديو “BF PRO Radio Channel” عبر قائمة الأوامر (Commorose) أي صوت.
⸻
🔴 REDSEC
👥 اللاعب (PLAYER):
•تم إصلاح مشكلة حيث لم تنتهِ مباريات Battle Royale (طور الفرق الرباعية) بعد القضاء على آخر فريق.
•تم إصلاح خلل يؤدي إلى إقصاء الفريق بالكامل عند مقتل اللاعب مباشرة بعد إكمال الإنعاش المتنقل (Mobile Respawn).
•تم إصلاح مشكلة تعليق الكاميرا في منظور علوي للخريطة بعد إعادة الانتشار.
•تم إصلاح مشكلة حيث كان اللاعبون يحتفظون بميزة “الفرصة الثانية” (Second Chance) بعد إعادة الانتشار ولا ينتقلون إلى شاشة نهاية الجولة بعد الإقصاء التالي.
⸻
🧭 واجهة المستخدم (UI & HUD):
•تم إصلاح مشكلة حيث تظهر لجميع أعضاء الفريق نفس الإحصائية المميزة في شاشة ترتيب الفرقة (Squad Placement).
⸻
🏆 التقدم (PROGRESSION):
•تم إصلاح مشكلة عدم احتساب التقدم في مهمة “Battle Royale Master Challenge 4” بشكل صحيح.
https://t.co/WmpJ3hJaI4
🎯 بدأنا البث الآن!
انضم للبث المباشر للعبة #Battlefield6
🎁 توزيع أكواد إصدار الفانتوم للمشاركين في الدردشة 🔥
الاختيار تلقائي عبر البوت أثناء البث!
🎮 الرابط:
👉 https://t.co/f12scdUdUv
السلام عليكم
أي شي يخص التحديات والمسابقات والبطولات يكون على حساب @LoRensUnit
قريبًا تعود التحديات الأسبوعية وجوائزها مميزة من داخل اللعبة كما كان في Battlefield 1
عند عودة التحديات الأسبوعية في كل أسبوع إن شاء الله نستضيف ضيف مميز للتحدي
تابعوا الحساب 👇🏻
اليوم 🔴 بث مباشر #Battlefield6 بالتعاون مع @EA_ME
⏰ الخميس 6 نوفمبر 2025 — 10:00 م (KSA)
🎁 توزيع أكواد إصدار Phantom أثناء البث
🤖 الاختيار تلقائي عبر البوت من المشاركين في الشات
🕹️ المنصّات: PlayStation & Steam
شاهد البث هنا:
https://t.co/5zEjbUvBON
. @Battlefield@EA@EA_DICE
Dear Battlefield, what’s the point of playing when every match is full of bots?
This isn’t the battlefield we dreamed of — the one where we met real friends from around the world. Now, our “friends” are just AI soldiers.
Go ahead and make a new game if you wish, do whatever you want with it — but leave Battlefield as it is. Don’t mess with its core or try to “think outside the box” with what already worked perfectly.
When I launch the game, I want to see a server browser, choose where to fight, and face real players, not boring AI battles.
You can’t keep players — or attract new ones — with this chaos.
You’ve fixed many issues over the years, but forcing unwanted changes on players is a huge mistake.
There’s a lot more to say, but I’ll stop here.
I just want to enjoy the Battlefield I fell in love with. 💔
#Battlefield6
غدًا الساعة 6:00 م بتوقيت السعودية ينطلق طور #REDSEC المجاني في Battlefield! 🔥
FREE TO PLAY – October 28
#Battlefield6#BF6#Battlefield
https://t.co/HbzU63gouD
أبرز ما في تحديث Battlefield 6 – إصدار 1.1.1.0 (28 أكتوبر) بخصوص الأسلحة:
🔹 تم إعادة موازنة تشتت الأسلحة (Weapon Dispersion) لتتناسب بشكل أفضل مع ملف الضرر الخاص بكل سلاح عبر جميع المسافات.
الأسلحة ذات الضرر المنخفض ستشهد الآن زيادة طفيفة في التشتت عند الإطلاق، بينما الأسلحة ذات الضرر العالي ستواجه تشتتًا أقل قليلًا.
🔹 استخدام بن��دق القنص مع أي فئة غير فئة Recon لن يؤدي بعد الآن إلى زيادة تشتت السلاح.
بدلاً من ذلك، سيبدأ اهتزاز السلاح (Weapon Sway) الآن أثناء مرحلة التكبير (Zoom Transition)، مما يحافظ على التوازن ويُبرز ميزة الدقة الخاصة بفئة Recon.
🔹 تم إصلاح مشكلة عدم المحاذاة في مناظير النقطة الحمراء المثبتة في الأعلى.
🔹 تم إصلاح مشكلة عند تركيب الحامل الثلاثي (Bipod) أثناء التكبير، ��يث كان يغيّر مجال الرؤية (FOV) فقط بدلاً من استخدام العدسة الصحيحة.
🔹 تم إصلاح مشكلة حيث كان الكاتم الطويل (Long Suppressor) يستخدم نقطة تثبيت خاطئة لبعض الأسلحة.
🔹 تم تحسين استقرار الشعيرة (Reticle Settling) في الأسلحة الأوتوماتيكية لجعل إطلاق النار المتقطع (Burst Firing) أكثر فعالية.
🔹 تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى دفع اللاعب من موقعه عند استخدام الحامل الثلاثي (Bipod) بالقرب من تضاريس معقدة أثناء الانبطاح.
🔹 تم موازنة ضرر المطرقة (Sledgehammer) ضد الأجسام في البيئة للحصول على اتساق أفضل.
🔹 تم إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من مغادرة ميدان التدريب (Firing Range).
#Battlefield6
� تسريب جديد أكد أن طور Battle Royale في Battlefield 6 يحمل الاسم الرمزي “Granite”.
🔹 من المتوقع إطلاقه في 28 أكتوبر 2025 مع الموسم الأول.
🔹 التسريب جاء من محلل ModernWarzone وتمت مراجعته عبر كود داخل ملفات اللعبة.
🔹 Insider Gaming تشير لاحتمال إصداره بأسلوب “Shadow Drop” المفاجئ دون إعلان مسبق.
🔹 الطور سيكون مجاني اللعب (Free-to-Play) وفق التقارير السابقة.
🔹 لم يصدر تأكيد رسمي حتى الآن من EA أو DICE، لذا يظل الموعد قابلًا للتغيير.
#Battlefield6
توضيح من EA_Shepard للبورتال والسيرفرات الخاصة الي حاب يفعل نقاط XP في سيرفره الخاص
ترجمة الكلام المذكور في الصورة 👇🏻
🎮 توضيح حول نظام التقدّم (Progression) في Battlefield 6
نقدّر ملاحظاتكم وآراءكم، وهذه أبرز النقاط التي استقبلناها من المجتمع:
🔹 العديد من اللاعبين يرغبون بتفعيل نظام التقدّم الكامل في اللعب الفردي والتعاوني، وكذلك في الخوادم المخصصة (Custom Servers)، وليس فقط في مباريات الـ PvP.
🔹 هناك استياء من غموض الرسائل السابقة حول كيفية عمل نظام التقدّم، وسنعمل على توضيحها بشكل أفضل.
🔹 بعض اللاعبين قلقون بشأن نزاهة الإحصائيات ولوحات الصدارة (Leaderboards) أو من استغلالات البوتات. بينما يفضّل آخرون، ممن لديهم وقت محدود، اللعب ضد الذكاء الاصطناعي (PvE) لكن مع الحفاظ على نظام تطوير واقعي ومجزٍ.
🔹 اختبار ��ديد للتقدّم:
سيتم تفعيل كسب الخبرة (XP) وفتح العناصر في أطوار اللعب الفردي والتعاوني، إضافةً إلى قائمة محددة من خوادم المجتمع ضمن فترة اختبار.
🔹 حماية الإحصائيات:
لن يتم تحديث نسب القتل/الموت (K/D) أو لوحات الصدارة أو بعض الإنجازات خلال فترة الاختبار، حتى يتم التأكد من خلوّ الأنظمة من الاستغلال. بعدها سيتم توسيع التقدّم تدريجيًا.
🔹 ضوابط مكافحة الغش:
•حد أدنى للصعوبة.
•فحص النشاط لمنع الـ AFK.
•أهداف متنوعة.
•تحديد معدل XP في الدقيقة.
أي خادم يُظهر إشارات استغلال سيتم إيقاف أهلية التقدّم فيه.
🔹 توضيح في واجهة اللعبة:
ستظهر علامة “Progression Eligible” أو “Not Eligible” بجانب كل خادم أو طور، مع شرح بسيط للسبب.
📊 ما نحتاجه منكم:
أرسلوا لنا أكواد أو أسماء الخوادم التي ترون أنها يجب أن تكون مؤهلة للتقدّم لكنها غير ��فعّلة، مع المنصة والوقت.
وإذا لاحظتم خوادم “فارم” (غش XP)، بلغوا عنها واذكروا التفاصيل.
🎯 ملاحظاتكم تصنع التجربة. استمروا في مشاركتنا آرائكم حول أماكن التقدّم التي تهمكم أكثر.
أنتم تلعبون، أنتم تصنعون الفرق.
#Battlefield6
أبرز ما لفت نظري في الموسم الأول
الهجوم الثاقب - نمط، مصمّم للقتال من نوع 4 ضد 4
هذا النمط الجديد على باتل فيلد راح يكون أكثر حماس
اللي يلعب سيرش في كود يعرف النمط هذا ويناسبة أكثر شي
التخريب - نمط، مصمّم للقتال من نوع 8 ضد 8
هذا دفاع وهجوم في مساحة صغيره 8 ضد 8 يوضح أن فيه توجه للخرائط الصغيره أو بمعنى أوضح النمط الأول والثاني هم بالأساس مهم موجهين للاعبين باتلفيلد القدام هو موجه لجلب لاعبين آخرين أعتادو على الأنماط هذي من اللعب
https://t.co/f9XLXt01A0