بدون مبالغة، دمعت وأنا اقرأ البيان الصحفي من شركة روكستار جيمز
اعتذرت من مجتمع اللاعبين حول الأحداث اللي صارت، وقالت أن تطوير اللعبة اقترب من الانتهاء، وكذلك وعدوا على تقديم اللعبة بالمستوى اللي يليق فينا وتتجاوز كل توقعاتنا
روكستار جيمز شكرت مجتمع اللاعبين على تواصلهم و دعمهم للشركة وكانت كلماتنا إحنا اللاعبين تعني الكثير لفريق التطوير، والشركة صنعت هذه اللعبة "لأجل اللاعبين"
هذا كان مختصر البيان الصحفي لشركة روكستار جيمز. بيان تاريخي
الحجم والوقت الطويل لتطوير ألعاب روكستار كان سببًا في رحيل دان هاوزر عن الشركة 😳🚶
إذ أكد دان هاوزر، المؤسس المشارك لروكستار، وكاتب ألعاب GTA و RDR الرئيسي السابق؛ أنه بمرور الوقت أصبحت مشاريع روكستار أكبر حجمًا وأكثر صعوبة، بل وتستغرق سنوات لتطويرها 😵
وهذا كان من أسباب رحيله عن روكستار، لأنه لم يكن يعلم إذا كان بإمكانه الاستمرار طويلًا هكذا 🤷
💬 "إنها رحلة شاقة للإنتهاء من مشاريع بهذا الحجم، لديك 450 ألف سطر حواري (RDR2)، وعدد مثله من أشياء أخرى، وتحاول تجميع كل ذلك سويًا"
💬 "إنها تجربة إنتاج ضخمة تستهلك وقتك لسنوات، ولم أكن أعلم إن كنت قادرًا على العمل على لعبة مثل هذه (RDR2) مرة أخرى".