Venimos (y estamos) en una de las mayores crisis de la historia del videojuego a nivel de desarrollo, despidos y cierre de estudios, y la solución no es reducir años de producción y hacer juegos más accesibles en costes, sino subir precios al consumidor. Po vale 👍
@SevillaFC@LaLiga@Midea Con la de ocasiones que hemos tenido y que vayamos perdiendo sólo tiene una explicación posible; vaya partía de mataos tenemos.