Le personnage de Bancho, le chef cuisinier de Dave The Diver, va avoir droit à son propre jeu vidéo !
Ça s'appelle Bancho the Chef et c'est prévu sur PC et consoles à une date encore inconnue.
Crimson Desert sur Switch 2, c'est une réalité !
Le titre "est actuellement en cours de développement et a atteint un stade où il est possible d'en tester les mécaniques de jeu de base" selon le PDG de Pearl Abyss.
La portage n'est pas prévu pour tout de suite.
(Source : Invenglobal)
Project Phoenix annonce une date de sortie... pour 2031 !
Ce RPG a récolté 1 million de dollars en 2013 sur Kickstarter, n'a pas donné de nouvelles depuis 7 ans...
Palworld a atteint plus de 40 millions de joueurs dans le monde !
Attention ! Ce n'est pas des ventes, ça compte aussi ceux qui ont joué sur le Game Pass.
En comparaison, Pokémon Rouge/Bleu, le jeu Pokémon le plus vendu, s'est écoulé à 31 millions d'exemplaires.
La pétition "Don't Kill the Kisc" contre l'arrêt des disques chez PlayStation en 2028 atteint les 200.000 signatures !
Une semaine après l'annonce de Sony, la colère des joueurs ne désemplit pas...
- Après une semaine de silence, PlayStation retrouve la parole
- Palword fait 40 millions de joueurs juste avant sa 1.0
- La version Switch 2 de Crimson Desert avance
- Le test d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Vous réagissez dans la Hotline du jour !
👉 https://t.co/Dmbh2dNjoQ
Notre test de Assassin's Creed Black Flag Resynced est dispo !
+ L'immersion totale dans les Caraïbes du 18e siècle
+ Le casting de personnages secondaires, anciens comme nouveaux
+ Les batailles navales améliorées
+ Une infiltration toujours aussi efficace
+ Du contenu original bienvenu
+ Un monde ouvert toujours aussi généreux
- La caméra durant les rixes
- Un gameplay en combat répétitif
- Météo dynamique finalement frustrante
- Un scénario encore trop peu inspiré
- De nouvelles quêtes peu surprenantes
- L'impasse sur l'excellent DLC "Freedom Cry"
Notre avis : 15/20
Xbox a pu développer des jeux... grâce à l'argent généré par Minecraft !
Asha Sherma, la patronne de Xbox, estime que Mojang, studio de Minecraft, a été sous-exploité pendant des années et qu'il ferait l'objet d'investissements plus importants à l'avenir.
Le studio avait été racheté par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars en 2014.
(Source : Bloomberg)
Après 37 ans de bons et loyaux services, Xbox perd une immense figure de son histoire !
Parmi les 4800 employés dont Microsoft a décidé de se séparer, il y a un nom qui résonne fort, et c’est celui de Kevin LaChapelle, l’un des grands collaborateurs de la firme. Les licenciements chez Xbox n’épargnent personne, pas même les vétérans de la marque…
Kevin LaChapelle a été l’un des artisans de la rétrocompatibilité Xbox, l’une des fonctionnalités les plus saluées par les joueurs ! « C’était incroyable d’être assis dans la salle quand Phil (Spencer) a annoncé le programme à l’E3 2015. La réaction du public était incroyable » a-t-il déclaré dans l’annonce de son départ, soulignant qu’il a tout de même « hâte de voir comment la Xbox va évoluer à l'avenir » et « souhaite à toute l'équipe beaucoup de succès. »
Ce développeur indépendant transforme votre bibliothèque Steam en… Tinder !
Vous cherchez le prochain jeu vidéo dont vous tomberez amoureux ? À l’aide de ce site gratuit, baptisé Dustpile, vous allez pouvoir choisir l’élu de votre cœur parmi vos titres qui prennent la poussière.
Un swipe à droite pour les garder, un swipe à gauche pour ceux qui ne vous intéressent pas… Chaque titre a son profil avec la note, le temps nécessaire pour le finir, des captures d’écran (à la place des photos) ! Alors, ça sera quoi votre premier « match » ?
Une NOUVELLE SWITCH 2 ! Et c'est grâce à l'Union Européenne. Ce n'est pas le seul changement qui arrive...
- Nouvelle batterie, qu'il sera désormais possible de remplacer soi-même
- Dès cet automne sur toutes les nouvelles Switch 2
- Idem pour les Joy-Con 2, manettes Pro...
Coup dur pour la saga The Elder Scrolls ! À cause des licenciements massifs chez Xbox, l’avenir de ce titre est de plus en plus incertain…
Pour les équipes de ZeniMax Online Studios, le couperet vient de tomber… Selon plusieurs sources, le constructeur américain aurait supprimé jusqu’à la moitié des effectifs à l'œuvre sur The Elder Scrolls Online.
Résultat des courses : la feuille de route du MMO va être remaniée, alors que le jeu connaissait un regain de popularité ! On espère que le développement de The Elder Scrolls VI ne connaîtra pas les mêmes galères…
La politique de remboursement de Steam est de nouveau sous le feu des critiques !
Sur la plateforme de Valve, il est possible de se faire rembourser un jeu à condition qu’on l’ait acheté dans les 14 jours et qu’on y ait joué moins de 2 heures. Récemment, ce principe a fait réagir le développeur du jeu Paddle Paddle Paddle.
Il affirme que plus de 55 000 joueurs ont terminé son jeu en moins de 2 heures, ont demandé son remboursement, mais ont quand même laissé un avis positif (88% d’avis favorables) ! Pour les développeurs de petits jeux, cette règle devient de plus en plus pénalisante…
Le Xbox Game Pass plafonne, Microsoft n’arrive pas à augmenter son nombre d’abonnés à travers le monde !
Le géant américain aura tout fait pour séduire les joueurs avec sa bibliothèque de jeux par abonnement puisque le service reste bloqué à 30 millions d’abonnés… Même le rachat de Bethesda et d’Activision-Blizzard-King n’aura rien changé !
Actuellement en pleine restructuration, Microsoft reconnaît que la croissance du Xbox Game Pass est bien inférieure aux attentes, malgré les milliards investis et les nombreux studios rachetés (et maintenant abandonnés).
Sony prend l’une des décisions les plus rentables de l’histoire de PlayStation en abandonnant les jeux en physique !
La semaine dernière, le constructeur japonais a provoqué un immense tollé en annonçant la fin des disques de jeux vidéo. Selon l’analyste Serkan Toto, la raison serait essentiellement financière et ne concerne pas que les économies sur la production de disques.
Chiffres à l’appui, il explique qu’un jeu first-party vendu à 70 dollars rapporte environ 54% de plus qu’une version physique. Sans distributeurs et sans production, Sony conserve ainsi toute la marge, au lieu de ne toucher « que » 45,50 dollars sur une version physique.
Baldur’s Gate 4 est en projet, mais Hasbro ne trouve personne pour reprendre le flambeau !
Après le succès de Baldur’s Gate 3 grâce au talent des équipes de Larian Studios, la pression est énorme. Hasbro cherche actuellement un héritier et a tenté d’approcher le studio Archetype Entertainment (Exodus), en vain…
Pourtant co-créateur de Baldur’s Gate 2, James Ohlen a déclaré que ça serait une « véritable folie » de succéder au travail du studio de développement belge. On ne sait pas qui aura le courage d’accepter le projet, mais Hasbro est bien décidé à poursuivre ses recherches !