Le silence touche à sa fin.
Dans deux semaines, le 17/01/2026
je reviens
sous une nouvelle forme,
une forme née pour porter mes récits audio.
L’histoire reprend.
Bonne année à celles et ceux qui marchent encore dans la nuit.
#VTuber#PNGTuber#TwitchFR#VtuberFR#StreamerFR
Opening 2 discount slots of detailed watercolor portraits because several things came up 🙏
My sketch and chibi comms are also still open
RT appreciated 💖
@bamioayam Haha! Well, obviously, art supplies stores have several advantages on us.
I've been ogling on some Jaques Herbin inks myself but... what is money? And space?
Posting this here as well just in case: Twitter’s updated TOS allows user posts to be used for A/I training with no change to opt-out, starting tomorrow 15th of November
@FraiseDC Je pensais aussi à de la poudre dans le lait (j'avais opté pour du nesquik).
Après j'ai arrêté parce que ça n'allait pas avec la constipation... 😔
Pas de quoi !
Regarding the recent leak of Game Freak information on Pokemon, I've seen quite a few impressive illustrations in it.
Let me be clear: I would ADORE if there was an official book made by the Pokemon Company centered on those concept arts. I would SO BUY it! 😍
J'avais arrêté de suivre une bonne centaine de compte et je ne voyais plus de drama depuis presque un mois.
Eh bah. Ca m'avait pas manqué. 😮💨
*retourne papillonner*
@bamioayam@jiuchives It's so pretty!!! 😍
(Redid my answer because crappy phone corrector made me narcissistic. 😓)
That said! It looks like a banger just from the cover!
Le jeu vidéo en France, c'est :
- 38,3 millions de joueurs
- 84% des joueurs ont +18 ans
- 1 joueur sur 2 joue au moins une fois par jour
- 51% hommes, 49% femmes
- temps moyen hebdo : 5h52
- 59% jouent sur smartphone, 54% sur console, 38% sur PC
- les joueurs réguliers (au moins 1 fois par semaine) font plus de sport que la moyenne
- 48% des 10-17 ans se sont fait des amis grâce aux JV
- 59% des joueurs trouvent que le jeu vidéo permet de créer du lien social
- 40% des français ont acheté un jeu vidéo sur les 12 derniers mois
- le format physique est privilégié (67% contre 33% pour le démat)
- 38% des parents ne sont pas attentifs à la classification PEGI
(via L'Essentiel du jeu vidéo, SELL)