Ważny Half Past Eleven update:
Ostatnio pracowaliśmy (!!!), co się nie zdarza za często.
Dodaliśmy Michała ███████.
Usunęliśmy deszcz w jaskini.
Naprawiliśmy kurę.
Dodaliśmy nowe kible.
Usunęliśmy Pacifist Route softlock.
Jest szansa, że wyrobimy się z grą przed 2050!!!
Half Past Eleven wciąż daleko od premiery, lecz brniemy do przodu. Dziś nadszedł legendarny 1 kwietnia. Nie mamy jeszcze podstaw na demo, lub epic teasery, ale czeka was coś lepszego...
Community Event!
Zaprojektuj Kaczuchę, a trafi ona do gry!
more info: https://t.co/fxOjhB0v4q
Game development Half Past Eleven dzieli się na dwie fazy, które następują po sobie na zmianę
1: miesiąc tworzenia najlepszej gry jaką świat widział
2: rok przerwy od developmentu
Oto jadalnia w segmencie FNaF, zupgrade'owana do RPG Makera MV. Po drodze developer exclusive możecie zobaczyć masę guzików które służą do testowania switchy żeby mi się nagle cała gra nie zrypała.
Februarii viginti sextus!
Prawdziwy reveal nowego menu! Po przejściu pierwszego chaptera, będzie można grać w trybie "Extra". Bedą tam elementy nawiązujące do gry odblokowujące się z postępem.
Zarówno osiągnięcia, jak i dodatki odblokowują się na całą grę!