#Extra1
Mais que voyez-vous ? L'équipe des #déserteurs ne s'est pas encore présentée ! 😱 C'est le moment de remédier à ça, mais certains d'entre nous sont un peu #timides... 🙈 Il faudra attendre demain pour découvrir l'équipe plus en détail ! 💯
#Épilogue2
Vous habitez à #Montpellier ? Retrouvez nous #demain à partir de 9h30 à la Halle Tropisme, pour la deuxième édition du #MICC. 💯 Nous y présenterons Au delà des couleurs et nous avons hâte de vous voir nombreux ! ☺️
#Extra2
Le #prototype est disponible en ligne : https://t.co/4a0LkFQENo ✨ N'hésitez pas à donner votre #avis, à proposer des #améliorations que vous aimeriez voir, ou lister les #problèmes que vous avez pu rencontrer dans le jeu ! (par DM) 🗣️ Nous espérons que vous aimerez ! ☺️
#Épilogue1
À l'occasion du #MICC, nous sommes heureux de pouvoir vous présenter notre jeu. 🎮 Pour ce faire, nous entamons une semaine de #polish pour que les joueurs aient la meilleure expérience possible. ✨ Au programme, #amélioration des décors et #résolution des bugs. 👩💻
#Jour20
Le #dernier jour est finalement arrivé. 🗓️ Après un mois intensif, il était temps de présenter notre #projet de jeu ainsi que son #prototype à un jury de professionnels. 👥 Verdict : un jeu #engagé et #documenté qui mérite d'être continué, merci au jury pour ses retours !
#Jour19
Dernier jour avant la #soutenance. 🔚 Au programme : GDD imprimé, répétition avec des oraux blancs, réalisation et intégration des derniers PNJ et #cinématiques dans le prototype. 🎞️
#Jour18
Petit à petit, les tâches attribuées à chacun se terminent : le #GDD est désormais terminé et notre support de présentation pour l'#oral de vendredi est dans sa phase finale ! 💯
#Jour17
Le projet arrive dans un stade de finitions : la #voix d'Aslan a été enregistrée 🎶 et les PNJ commencent à prendre forme. 👨👨👧👧 Nous rentrons également dans une phase de résolution de bugs et de #tests ! 🤯
#Jour16
C'est la #dernière ligne droite, on entame l'ultime semaine restante. 🔚 Au programme, polish du prototype et finir le GDD. Les #animations d'Aslan sont terminées et en cours d'intégration. 👩💻
#Membre4
Hey je suis #Théo, #GameDesigner, #NarrativeDesigner et un peu #Graphiste 🧑🎨. Je suis le SCRUM master de l’équipe ! Nous avons mis toutes nos compétences dans ce projet pour vous raconter cette histoire qui nous tient à cœur ! J’espère que le jeu vous touchera ! 🤗
#Extra1
Mais que voyez-vous ? L'équipe des #déserteurs ne s'est pas encore présentée ! 😱 C'est le moment de remédier à ça, mais certains d'entre nous sont un peu #timides... 🙈 Il faudra attendre demain pour découvrir l'équipe plus en détail ! 💯
#Membre3
Hey ! Moi c'est #Naëlane 🍞, j'ai plusieurs casquettes chez Les Déserteurs, je suis #GameDesigner, #LevelDesigner, et je fais actuellement le #graphisme des quelques éléments restants du décor. J'espère que le projet vous plaira ! ✍️
#Membre2
Hola, moi c'est #Margaux ! Parmi Les Déserteurs, je tiens le rôle de #développeuse. 👩💻 Je programme le jeu à l'aide de Construct 2. Mais ce n'est pas tout, car je suis également la #CommunityManager de ce twitter ! 🗣️
#Membre1
Hello ! J’ouvre le bal de présentation de l’équipe en vous souhaitant la bienvenue chez Les Déserteurs! 👋 Je m’appelle #Iliana et je suis la #graphiste qui s’occupe des personnages et des animations ! Armée de ma tablette, je fais vivre les personnages! 💃
#Jour15
Avec la fin de semaine qui approche, notre #prototype devient de plus en plus étoffé. ✨ Aujourd'hui, c'est l'#environnement du jeu qui est mis en avant : création de nombreux #assets (maisons, lampadaire, escaliers, etc) pour donner vie à notre #univers ! 🏞️🏙️
#Jour14
On s'attaque aux objets avec lesquels le joueur va pouvoir #interagir. Aslan peut regarder la #photo de lui et son chéri pour se sentir mieux 🖼️ et dans sa #course effrénée, il peut se cacher derrière une benne ou un buisson pour échapper aux forces de l'ordre ! 🌳🏃♂️
#Jour13
Nous continuons sur notre lancée, les premiers assets de l'environnement ont été réalisés, le #LevelDesign du prototype est terminé et toutes les mécaniques principales ont été intégrées en #programmation ! 💪 Petit aperçu du visuel du jeu :
#Jour12
Le #prototype commence à prendre forme. 💾 Pour qu'il comporte tous les éléments n��cessaires à la bonne compréhension du joueur, nous avons organisé une séance de #test sur une version papier et nous avons réalisé des #algorigrammes pour bien cerner le système du jeu ! ✍️
#Jour11
Nouvelle semaine, nouveau #sprint et donc nouvelle répartition des tâches ! 🆕 Le prototype commence à prendre forme : #programmation à l'aide de Construct 2, réalisation du #LevelDesign et l'animation de course ! 💻
#Jour10
Finalisation des tâches que nous nous étions données en début de sprint, lundi dernier. Les boucles de #gameplay et le #design du personnage sont complétés. 💯 Objectif pour la semaine prochaine : réaliser le #prototype du jeu. 🎮