🎮 SEM JOGUINHO COM OS CONSUMIDORES!
Estou encaminhando à Secretaria Nacional do Consumidor as denúncias que recebi sobre o anúncio do fim dos jogos em mídia física pros consoles PlayStation.
Há problemas evidentes nisso: os consoles vendidos hoje contam com o leitor de mídia física e continuam sendo vendidos. Inclusive, os consumidores pagam a mais pelas versões com leitor de mídia física.
Ou seja, há o compromisso implícito de que este leitor terá utilidade nos anos que virão.
Outro problema evidente diz respeito aos jogos já anunciados, mas que ainda não foram lan��ados.
Será que a Sony utilizou-se de algum jogo futuro que só será lançado em mídia digital para fazer marketing do console PlayStation 5, que conta com leitor de mídia física? Essa é uma apuração que precisa ser feita.
É grave também a questão da posse do jogo. Os jogos em mídia digital, na maioria esmagadora dos casos, não são "vendidos". Eles são "licenciados" para o consumidor mediante pagamento.
E as empresas distribuidoras desses jogos se reservam ao direito de cancelar essa licença a qualquer momento. Assim, um jogo pode simplesmente sumir da biblioteca digital do consumidor que achou que comprou o jogo.
A venda exclusivamente digital de jogos também fortalece o monopólio das lojas de cada empresa de consoles. Os consumidores terão direito de revender ou emprestar seus jogos digitais? Suspeito que não.
A minha compreensão é que tudo isso já aponta a necessidade de uma atuação proativa por parte dos órgãos de defesa do consumidor contra o fim da mídia f��sica.
Mas também há um grande problema futuro, que precisa ser enfrentado desde já:
A tendência atual, com os movimentos monopolistas da Microsoft, as práticas anticonsumidores da Sony e os ataques judiciais da Nintendo contra quem preserva os arquivos de jogos que não estão mais disponíveis para compra, é de um futuro onde os jogadores não terão mais seus próprios acervos de jogos.
Existirão apenas assinaturas, com mil níveis e preços diferentes, com anúncios no meio dos jogos e as piores práticas possíveis. O console, comprado pelo consumidor, só terá utilidade mediante a venda casada de uma assinatura.
Eu, enquanto parlamentar, enquanto membra da Comissão de Defesa do Consumidor e enquanto alguém que tem apenas um jogo em sua biblioteca, GTA, e viciada em fazer apenas a missão do avião, não aceito essa possibilidade.
@hanataroyam@rodrigocoelhoc Bom, perdão, amigo, eu juro que não tenho ideia do que está falando, e nem de qual era o comparativo no post inicial, mas de qualquer forma perdi o interesse também, então boa noite e tudo de bom para você!
@arthur_url1986 Coitados? Coitado do consumidor que precisa juntar meses de trabalho pra comprar um joguinho, aí quando vem uma oportunidade boa dessas de economizar um pouco é na realidade tudo falso e quase ninguém teve acesso
@nuuvem Parabéns, estou tentando atualizar e não carrega, fiquei o dia todo nesse processo para nada.
Eu sempre comprei com vocês, saibam que perderam para sempre um cliente, e irei recomendar a todos parar de comprar também
Ridículo demais
Não.
A Rockstar combinou todas as piores praticas possíveis em um único jogo.
- Pré-venda sem mostrar gameplay
- Mídia física sem o disco
- Conteudo do jogo travado atrás de uma versão deluxe
- Conteúdo do jogo travado atrás de pré-compra da versão regular
- $80