El M-learning (aprendizaje a través del móvil), ofrece infinitas herramientas para su aplicación en el aula. Para aprender a través de juegos destaco las siguientes aplicaciones: Aurasma, Class, Kahoot y Plickers.
¿Habéis utilizado estas Apps?
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El aprendizaje en línea tiene muchas ventajas, pero debemos tener en cuenta las limitaciones que sufre por parte del desconocimiento tecnológico de los docentes. La formación tecnológica de los docentes tiene que preceder a la enseñanza en línea. #PEC3MasterTIC#PEC3Aula72019
@josemiguelmaimo#PEC3MasterTIC#PEC3Aula72019 La educación a través de e-learning en Primaria me parece fundamental para acercarnos a la realidad de los alumnos y motivarles en el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de las TIC. ¡Los alumnos aprenden sin darse cuenta, y eso es genial!
@j_otto182#PEC3MasterTIC#PEC3Aula72019 Creo que para que el aprendizaje en línea sea exitoso, los alumnos deben manejar y conocer las herramientas tecnológicas necesarias, por lo que comenzaría a partir del 3er curso de Educación Primaria.