im cooked, a 2m de las 24h, no sé por qué la primera down de esta ronda fue muy rara, y la segunda por reacción lenta. Se supone acababa la ronda y le ponía pausa hasta la noche :(
Las rondas en las que el blast de turned puede provocar zombies invisibles:
121, 123, 127, 129, 133, 135, 140, 141, 143, 150, 152, 153, 154, 162+
ejemplo:
okay, soy un asco para zombies, soy un asco para Geometry Dash, soy un asco para super hexagon, soy un asco para GuitarHero, soy un asco para DOA y hasta soy un asco para el mismísimo snake. Para qué juego no seré un asco...
si sé que no tengo ragnaroks, se ve claramente que no hay zombies a mi izquierda, qué pasó en m cerebro par decir pos a la derecha. No sé, creo que soy malísimo en zombies ya.
Este error no tiene buildup, a la primera que pasa pasó. Pasa cuando matas a 15 o más zombies simult��nteamente que ocupan las mismas coordenadas.
Se llama SoundError por este comando: zombie StopSounds(); va correr StopSounds uno por uno y los coloca aqui SND_QueueAdd y crash