Se o cara quis chamar a atenção com essa personagem, ele obteve sucesso em sua empreitada kkkk.
E sim, o combate me pareceu muito polido também, só preciso da data.
NieR: Automata Director Yoko Taro said he is looking forward to Stellar Blade!
He is a fan of Stellar Blade creator, Kim Hyung Tae’s character illustrations of beautiful girls and says:
“I was suprized how amazing his new work Stellar Blade is. It’s a dreamlike product where you can do action battles with extremely high quality 3D graphics while keeping the beautiful girl characters of Kim Hyung Tae. I can’t help but look forward to its release.”
https://t.co/ejkbjiADig
Tá aí um jogo que tem potencial.
Fico feliz que venha em 2024, pois é um dos games que curti muito o gameplay que vi...Espero que o resultado final seja bom tambem.
Já era esperado 2024 ser um jogo vazio de jogos da PS Studios, mas esses jogos exclusivos cobrem bem as janelas.
Stellar Blade’s release date has been updated to 2024 according to PlayStation!
“the adventure is looking promising indeed. Stellar Blade is an action-adventure game making its way to PlayStation 5 next year.”
https://t.co/OmT9hMEffc
@play_diario E na época da Black Friday eles rodaram tipo um algoritmo, oferecendo promoção apenas para pessoas que tissem maior % de assinar, não apareceu pra todo mundo. Achei sacanagem demais as práticas nas duas ocasiões.
Ainda continuo achando uma palhaçada sem tamanho as promoções da Plus que a Sony fez tanto na Black Friday, quanto na promoção de Natal.
Só assinei pq realmente jogo alguns games mutiplayer e é obrigatório, senão ficaria sem a assinatura! Mas retornei da Extra p/ a Essencial.
Estava pensando nisso essa semana. A Sony com a mentalidade 99% ocidental perdeu muito do brilho que tinha.
O lado oriental tinha uma mentalidade de criação que é/era única e apaixonante deles.
Uma parte do que fazia a empresa diferenciada se foi junto com a Japan Studios.
I definitely feel PlayStation lost a big part of what made them who they are when they closed down Japan Studio. The studio needed a lot of reforms for sure but closing them down was harsh imo
@Modestii Pois é mano, o lance é esse jogo custar tudo isso, pra geral zerar em 25 horinhas e encostar. Tem jogos que levam aí seus 5~6 anos pra fazer, mas a galera continua jogando por anos, seja pelo gameplay, fator replay, mecânicas, segredos, etc.
Mano, vi a notícia de que o custo de produção do spider Man foi de 390-400 milhões e fiquei abismado.
Na MORAL, isso é INSUSTENTÁVEL. Pra ter jogos nesse preço, melhor voltar a ser menos cinemático e focar mais em gameplay como a FROM e a CAPCOM fazem!
Segundo a matéria vai precisar vender 10 milhões pra ser considerado sustentável. Vendeu 6.1 milhões até o momento.
E particularmente? Depois de ter jogado, não achei o game tudo isso. Por esse preço? Dá pra fazer coisas melhores e que sejam jogadas por muito mais anos.
@MineirinhoAbreu Li as matérias dele e não lembro dele falar sobre isso não.
Inclusive a ND disse que usou esses projetos aí pra colocar a galera iniciante no mesmo nível de outros do estúdio.
Cara, eu aguardava tanto esse jogo Multiplayer da Naughty Dog. Que notícia decepcionante.
Essa gestão JIM Ryan foi uma desgraça pro Playstation, serão anos de atrasos em jogos devido a algumas decisões.
Ahhh....mano, e o pior é não ter nem um modo básico do Online no Tlou2.