@tiny_violet Dei uma lida e tipo 90% dos seus pontos eu fiquei: eu entendo oq c tá falando e isso de fato é meio ruim, mas não me incomoda tanto.
Oq me mais me pega com o botw é toda sensação de liberdade do jogo, e isto ser ainda mais expandindo me faz gostar mais do Tork.
O dano que esse vídeo fez pra reputação do remake tá sendo absurdo, o foda que metade do vídeo é só: a espada do link na bate na parede, remake lixo 😡
E a outra são mudanças no levei design que são realmente relevantes. Enfim, o remake é foda e a melhor de jogar OOT
@tiny_violet Amigo, com todo respeito ok. A única utilidade que eu vejo que tem para rolar com o z-target é abusar dos i-frames para fazer bug e para posicionamento para novamente fazer bug, só. Tu não usa pra lutar inimigo fi, tu usa isso pra quebrar o jogo.
🚀 New Lichii (Eglantine Fork) build 116 is out!
✅ Ocarina: very stable, 60+ FPS
✅ Mario Tennis Fever: fully fixed, 60 FPS
✅ DLSS in Ocarina
✅ Faster on RDNA4 & NVIDIA
✅ Older GPUs: mesh scenes now render
✅ LSFG works again
⬇️ Get the PGO build
⭐ https://t.co/QbEBdNxpZg
@OoroSPFC Build 88, tenho uma Ryzen 5 5600, rtx 5060 e 16 GB de ram
Oq mais conta aq sempre vai ser o processador, pra rodar de boa com uma GPU bem fraquinha até.
Eu testei na minha rtx 5060 e ryzen 5 5600 com 16 de ram.
ficou por volta de uns 15 a 20 fps, com stutter pra carregar shader, pior que posso deixar mais fps com mais frame gen. O jogo tá bem jogável no emulador se tu tiver um pc decente🙏.
Breaking news 🚨
the legend of Zelda ocarina of time remake on pc in the latest build is running at 4k 60fps stable
- very clear visuals ✅
- no bloom issue ✅
- no artifacts ✅
- no slow motion ✅
- Minor stutters and freezing ❌
#ZeldaOcarinaofTimeRemake