Hi everyone! Look at the recent VFX I've made. I was inspired by the role-playing game Cyberpunk Red and the game Cyberpunk 2077, both of which I'm playing at the moment :) #vfx#UnrealEngine#cyberpunk
Además, con motivo de su gran inauguración, se sortearán cinco claves entre toda la gente que haya difundido el primer tweet en esta semana y también se lo agradeceré mucho ^^
Mi shader estilo manga ya está publicado en la Asset Store. Por el reducido precio de un menú kebap con patatas, puedes gozar de este pedazo de shader de iluminación completamente modular para darle esa atmósfera que necesitas a tu proyecto.
https://t.co/yYvOEnL6tI
#VFX#Unity
Buenas, me ha dado otra vez por el #BaldursGate3 y he hecho una colección de VFX inspirados en Dungeons and Dragons. También lo he modelado y texturizado. Podéis probar la simulación en https://t.co/5LyTCtghZq, consiste en tirar un dado de 20 y ver qué pasa :)
#VFX#Unity6
La semana pasada estuve en el @GGameFestival. Fue una experiencia única donde pude conectar con jugadores y desarrolladores profesionales.
Y, como siempre, acompañado de las mejores.
Os dejo algunas fotillos del evento 📸
Gracias a todas las personas que os pasásteis a probar Fitoon y hacer un poco de deporte 💪🏻 Hemos recibido muchísimo feedback y ha sido una experiencia genial, espero volver pronto! Y gracias a @GGameFestival 🎮✨
¡Nos encanta formar parte de iniciativas tan disruptivas! 🚀
Gracias a todas las personas que os habéis acercado a probar el juego. 🌟
La UCIE_INIT está financiado por Unión Europea por la y Generalitat Valenciana. #ivacei#FEDER#RetoAVI
🎮 Guardianes de Segorbe, no solo revoluciona la forma en que los visitantes podrán descubrir la historia de #Segorbe, sino que también demuestra el enorme potencial de la tecnología para transformar la experiencia turística.
Hace unos días estuve presentando Guardianes de Segorbe en un congreso de turismo en Terra Mítica y quería dejar algunas fotitos por aquí. La verdad es que presentar tu app en un parque de atracciones está bastante chulo 👀
Hello!
A quick reminder that I'm open to game programming job opportunities.
🚀 Proactive Worker: Or at least my last manager said so
📚 Fast Learner: Got my hands on a custom engine at my first job
🗣️ Great Communicator: Being a content creator had to have something positive
¡La actualización de Halloween ya está disponible en Steam y Google Play!
Espero que la disfrutéis un montón. Os dejo las notas del parche. ¡Feliz Halloween! 👻
https://t.co/1vJ48SUjZk
Cuando abramos un servidor público y el chat d voz no se cague encima subiremos una demo en https://t.co/yhSvlIoBUo pa k lo podais probar!! es un multijugador online asimétrico sobre vandalizar cuadros en un museo!!!
@GoragarXGameDev No me pasa igual con Terraria por ejemplo. Ahí sí que he sentido que no sabía que hacer y que era demasiada info de primeras sin explicar absolutamente nada. Si no fuera porque lo jugu�� con amigos que eran mi wiki, lo habría dejado seguramente por frustración xd
@GoragarXGameDev En el caso del Stardew por ejemplo, es cierto que hay una cantidad de contenido brutal que sin la wiki no la sacarías nunca pero el juego se puede seguir perfectamente sin usarla. Lo básico para progresar se te va enseñando y vas aprendiendo sin frustrarte mucho.